Un Direct per il nuovo gioco Platinum Games per WiiU
L'evento Nintendo in diretta
Nuovo appuntamento con l'evento Nintendo
Possibile il ritorno di Senran Kagura?
JBL sarà un personaggio giocabile di WWE 14
Il gameplay degli scontri terra-mare del quarto episodio
Nuovi scatti della trilogia per home console Nintendo
Solo cooperativa online per la versione Nintendo
Cambierà in base alle esigenze dei videogiocatori
Pikmin 3 sprofonda al 15° posto
Maggiori dettagli il 14 agosto
The Last of Us ancora fermo in prima posizione, seguito da Pikmin 3
Giocheremo come impiegati dell'Abstergo assieme a diversi minigame
I titoli del publisher per Colonia
La versione dell'MMO giunge anche sulle console nipponiche
Breath of Fire 6 e Onimusha in arrivo
Nuovo contenuto promozionale per il quarto capitolo
Una nuova ambientazione per il rivoluzionario titolo Disney
Un eroe prossimo alla pensione e la principessa di turno da salvare, racchiusi all'interno di un gioco la cui IA è capace di creare livelli in base alla vostra bravura!Curiosi di sapere altro? Leggete la recensione di Console-Tribe a cura di Gianmarco "St Jimmy" Forcella!
Sviluppato da Splash Damage
Causa la mancanza di blockbuster
Nuove immagini del prossimo titolo LEGO
Nonostante i risultati finanziari positivi, grossi cali di vendite
Cloudberry Kingdom è un simpaticissimo titolo, che abbiamo avuto modo di giocare e recensire (tornate su Console-Tribe alle 18.00 per la recensione), sviluppato da un team di developer indie, ovvero i Pwnee Studios. Il progetto, inizialmente finanziato dagli utenti via Kickstarter, è stato poi abbracciato da Ubisoft, che ha deciso di sovvenzionare i ragazzi. Incuriositi dalla loro storia e rimasti piacevolmente impressionati dal loro platform game, abbiamo deciso di contattarli per scambiare quattro chiacchiere sul loro primo progetto.