Le ultime news di Sucker Punch
L’atteso Ghost of Yotei di Sucker Punch ha fatto un’apparizione speciale alla Gamescom Opening Night Live con un nuovissimo trailer. Sequel dell’acclamato Ghost of Tsushima del 2020, il gioco è la punta di diamante dei titoli first-party di PlayStation per il 2025, con uscita prevista per il 2 ottobre 2025.
È disponibile un nuovo gameplay di Ghost of Yōtei di Sucker Punch Productions, che mette in risalto le abilità letali di Atsu. Nonostante ci siano molti attacchi a fendente, taglio, presa e lancio, la vera star è il kusarigama, una delle tante nuove armi disponibili. Scopritelo qui sotto. Il kusarigama,
Ghost of Yōtei di Sucker Punch Productions ha finora presentato diverse novità, tra cui il nuovo sistema di indizi, il campeggio e il Wolf Pack. La novità più intrigante è l’utilizzo di diverse armi, che sostituisce le posizioni di Ghost of Tsushima. Atsu impugna una katana proprio come Jin Sakai
In una nuova tornata di interviste, Sucker Punch Productions ha rivelato maggiori dettagli su Ghost of Yōtei e su come la sua durata sia simile a quella di Ghost of Tsushima. Parlando con VGC, il co-direttore Jason Connell ha affermato che il team “ha progettato il gioco tenendo a mente
Ghost of Yōtei si preannuncia un gioco piuttosto lungo. Tuttavia, chi si aspetta qualcosa che surclassi Ghost of Tsushima in termini di mera longevità, dovrebbe probabilmente ricalibrare le proprie aspettative. Il co-direttore Jason Connell ha dichiarato a VGC in una nuova intervista che la durata complessiva sarà simile. Secondo HowLongToBeat,
In un’intervista con GamesRadar+, i direttori creativi di Ghost of Yotei, Nate Fox e Jason Connell, rispondono alla domanda su quali giochi, a loro avviso, catturino al meglio la magia degli open-world, quella stessa magia che permette ai fan di perdersi in ciò a cui stanno giocando. I due citano
Gli sviluppatori di Ghost of Yotei hanno confermato che il prossimo gioco non includerà le stance nelle sue meccaniche di combattimento. Le posizioni sono una delle meccaniche più popolari di Ghost of Tsushima, aggiungendo molta più profondità e complessità all’arma principale del gioco. Tuttavia, sembra che Sucker Punch salterà questa
Infamous è una serie leggendaria, all’epoca uno dei franchise imperdibili su PlayStation 3. Ha debuttato nel 2009 ed è stato rapidamente seguito da un sequel nel 2011, prima che Sucker Punch si ripresentasse con un’altra rapida uscita e lanciasse un’espansione della serie per PlayStation 4 nel 2014, inFAMOUS: Second Son.
Sucker Punch Productions ha celebrato oggi il 5° anniversario di Ghost of Tsushima, uno dei titoli più amati dell’era PlayStation 4, pubblicato per la prima volta nel luglio del 2020. In un messaggio condiviso sui social, lo studio ha voluto ringraziare la community per il costante affetto dimostrato nel corso
Durante lo State of Play dedicato a Ghost of Yōtei, Sucker Punch ha mostrato un’approfondita panoramica del gameplay, ma ha anche colto l’occasione per svelare in anteprima i bundle console PlayStation 5 – Ghost of Yōtei Limited Edition, realizzati in collaborazione con il team di design di Sony Interactive Entertainment. Ghost
Durante l’ultimo State of Play, Sucker Punch ha finalmente svelato un ricco approfondimento su Ghost of Yōtei, l’attesissimo sequel di Ghost of Tsushima. Il gioco ci porta nell’isola di Ezo, dove Atsu, la nuova protagonista, fa ritorno dopo 16 anni per dare la caccia ai Sei di Yōtei e vendicare
Sony ha confermato che lo State of Play interamente dedicato a Ghost of Yotei andrà in onda mercoledì 10 luglio alle ore 23:00 CEST sui canali ufficiali YouTube e Twitch di PlayStation. Durante l’evento verranno mostrati quasi 20 minuti di gameplay, commentati direttamente dai direttori creativi Jason Connell e Nate
Dopo una rapida apparizione durante l’ultimo State of Play, Ghost of Yōtei di Sucker Punch si prepara a svelarsi in modo più approfondito con un deep dive previsto per luglio. Ghost of Yōtei: uno speciale State of Play con gameplay approfondito in arrivo a luglio Intanto, Sucker Punch ha pubblicato un
Sucker Punch è pronta a svelare nuove informazioni sull’attesissimo Ghost of Yōtei. Durante l’ultimo State of Play, è stato annunciato un episodio speciale interamente dedicato al nuovo titolo, in arrivo a luglio 2025. Il prossimo appuntamento con State of Play sarà interamente focalizzato su Ghost of Yōtei, in uscita su
Da quando ha lasciato PlayStation, l’ex numero uno Shuhei Yoshida ha rivelato diverse cose sui meccanismi interni dell’azienda attraverso varie interviste. In una di queste interviste con PlayStation Inside, Yoshida ha rivelato di aver giocato alle prime versioni di Ghost of Yōtei e di essere convinto che sarà ancora migliore
Sucker Punch ha svelato nuovi dettagli su Ghost of Yotei rivelando che la storia del gioco ruoterà attorno al tema della vendetta e avrà una struttura non lineare. In una recente intervista concessa a Famitsu, i co-direttori creativi Nate Fox e Jason Cornell hanno parlato a fondo del progetto, rivelando
Sucker Punch Productions ha colto molti di sorpresa due giorni fa, quando ha rilasciato un nuovo trailer per Ghost of Yōtei e ha annunciato una data di uscita. Nei panni di Atsu, i giocatori intraprendono un viaggio di vendetta per uccidere gli Yōtei Six, che hanno massacrato la sua famiglia.
Sony e Sucker Punch hanno annunciato la data di uscita di Ghost of Yōtei. L’esclusiva PS5 sarà disponibile dal 2 Ottobre, pronto a trascinarci in una nuova avventura ambientata nella selvaggia e suggestiva Ezo, l’attuale Hokkaido. Nel nuovo trailer “La lista dell’Onryō” scopriamo la protagonista: Atsu, sopravvissuta al massacro della
Shuhei Yoshida, ex presidente di SIE Worldwide Studios, ha affermato di aver avuto la possibilità di provare Ghost of Yōtei durante le fasi iniziali di sviluppo. Intervenendo al podcast Easy Allies, Yoshida ha rivelato che Ghost of Yōtei era “praticamente privo di bug” e “incredibilmente stabile”: “In qualche modo il
Il sito ufficiale di Ghost of Yōtei è stato aggiornato con nuove informazioni sul gioco. La storia segue Atsu, una guerriera in cerca di vendetta dopo la distruzione della sua casa e la morte della sua famiglia. L’ambientazione si sposta al 1603, circa 300 anni dopo gli eventi di Ghost
Durante il CES 2025 di Las Vegas, Sony ha annunciato gli adattamenti di tre suoi videogiochi. Innanzitutto c’è l’anime di Ghost of Tsushima Legends che sarà una co-produzione tra Aniplex e Crunchyroll. Takanobu Mizuno (Star Wars: Visions “The Duel”) dirigerà la serie presso Kamikaze Douga Co., mentre Gen Urobuchi scriverà la
In una recente intervista a Famitsu, il boss di PlayStation Herman Hulst ha parlato del prossimo gioco per PlayStation che lo entusiasma maggiormente: Ghost of Yotei. PlayStation: Il CEO Hulst su espansione multipiattaforma e futuro tra live service e singleplayer Sebbene Hulst riconosca che scegliere un solo titolo first-party possa
Sony ha annunciato che a partire dal prossimo anno fiscale (Aprile 2025 – Marzo 2026) tornerà a rilasciare i videogiochi singleplayer sviluppati dai Playstation Studios ogni anno. Sebbene PS5 abbia ricevuto diverse esclusive singleplayer nel 2024, come Stellar Blade e Black Myth WuKong, nessuna di queste proveniva da studi di
Ubisoft ha ufficialmente rinviato Assassin’s Creed Shadows al prossimo anno, introducendo anche significativi cambiamenti. L’azienda, infatti, ha deciso di abbandonare il modello del Season Pass con Assassin’s Creed Shadows, potenzialmente a causa delle critiche che Star Wars Outlaws e altri titoli Ubisoft hanno ricevuto in passato per il loro modello