Xbox Game Studios
Gli ultimi giochi
Vedi tutti i giochi
Le ultime news di Xbox Game Studios
Secondo un nuovo rumor, Activision avrebbe iniziato a lavorare al suo nuovo progetto di Halo ben prima dell’annuncio ufficiale, arrivando a sviluppare alcuni prototipi delle meccaniche di gioco. A riportarlo è il leaker RebsGaming, che ha condiviso nuovi dettagli sul progetto attraverso un video. Halo, il nuovo videogioco di Activision
Gears of War: E-Day si prepara al lancio con un nuovo trailer dedicato all’accesso anticipato, ora disponibile per i giocatori che hanno acquistato la Premium Edition. Il filmato pubblicato da The Coalition punta su alcuni degli elementi più riconoscibili della serie: dalla camaraderie tra Marcus e Dom al caos che
Il lancio di Gears of War: E-Day dovrebbe essere un momento di festa per The Coalition, ma tra gli sviluppatori emergono preoccupazioni per possibili licenziamenti e per la perdita di un bonus legato alla valutazione del gioco. Gears of War: E-Day è disponibile dal 6 ottobre, mentre l’accesso anticipato è
Gears of War torna in scena. Dopo mesi di attesa e un’estate ricca di anticipazioni, l’accesso anticipato a Gears of War: E-Day sarà disponibile in giornata per i possessori della Premium Edition. Il lancio completo è invece fissato al 6 ottobre. The Coalition ha approfittato delle ultime ore prima dell’uscita
L’ex creative director di Halo Frank O’Connor ha invitato Activision ad assumere gli ex sviluppatori di Bungie e Halo Studios rimasti senza lavoro, in vista del futuro della celebre saga sparatutto. Secondo O’Connor, il prossimo capitolo dovrebbe soprattutto preservare il DNA sandbox che ha caratterizzato la serie. Il futuro di
Per celebrare il lancio di Gears of War: E-Day, Xbox ha annunciato una collaborazione con Prince St. Pizza che porta sul mercato un accessorio decisamente particolare: un tagliapizza ispirato a Gears of War. Il prodotto, disponibile al prezzo di 60 dollari, riprende la forma della Prototype Lancer, una delle armi
Playground Games ha confermato che Fable, l’atteso action RPG open world in sviluppo per Xbox, non richiederà diverse partite per ottenere tutti gli obiettivi e i trofei. La precisazione è arrivata durante una sessione di domande e risposte alla Gamescom, dove gli associate game director Craig Littler e Will Kennedy
Il prossimo progetto di Halo Studios era ancora a diversi anni dal lancio quando Microsoft avrebbe deciso di cancellarlo. È quanto emerge da un nuovo report di The Verge firmato da Tom Warren, arrivato in seguito ai recenti licenziamenti in Xbox e alla riorganizzazione interna degli studi di Microsoft. Secondo
Nel pieno della riorganizzazione di Xbox, Obsidian Entertainment passerà sotto la supervisione di Bethesda, ma la struttura interna dello studio e la sua identità creativa dovrebbero rimanere sostanzialmente invariate. È quanto emerge da un’email inviata ai dipendenti di Bethesda e ottenuta da Aftermath. La riorganizzazione arriva in un periodo particolarmente
Halo Fest si terrà regolarmente a dicembre 2026, nonostante i recenti licenziamenti all’interno di Xbox e Halo Studios. A confermare i piani per l’evento è stato un dirigente di Halo, che ha ribadito che la celebrazione per il 25° anniversario della serie è ancora in programma nell’area di Seattle. La
Il nuovo progetto di World’s Edge, lo studio responsabile della serie Age of Empires, sarebbe stato cancellato. A confermarlo sono diverse testimonianze di ex dipendenti dello studio, secondo cui il prossimo titolo in sviluppo non vedrà più la luce. La cancellazione arriva nel pieno di una nuova fase di ristrutturazione
Microsoft ha licenziato Juan Vaca, story director di Gears of War: E-Day, pochi giorni dopo che lo sviluppatore aveva annunciato il completamento dello sviluppo del gioco. Gears of War: E-Day è entrato in fase Gold: pre-installazione dal 29 settembre Vaca ha confermato attraverso il proprio profilo LinkedIn di essere tra
Lo studio di Age of Empires, World’s Edge, è stato colpito da una nuova ondata di licenziamenti in seguito al passaggio sotto Activision. Secondo quanto riferito dall’ex creative director Adam Isgreen, “poco meno della metà” dei dipendenti dello studio sarebbe stata coinvolta nei tagli. La notizia è stata condivisa dallo
Halo Studios è stata pesantemente colpita dall’ultima tornata di licenziamenti annunciata da Microsoft nell’ambito della riorganizzazione di Xbox. Secondo un’indiscrezione, nello studio responsabile della storica serie Xbox sarebbero rimasti appena 20 dipendenti. La cifra non è stata confermata ufficialmente da Microsoft. L’indiscrezione proviene dal pro player aPureGangster, che, secondo Technical
Il nuovo videogioco di Halo in sviluppo presso Activision non sarà uno spin-off o un remake come Halo: Campaign Evolved, ma un capitolo principale completo e inedito. Microsoft riorganizza Xbox: il prossimo Halo sarà sviluppato da Activision L’indiscrezione è stata riportata da fonti citate da The Hollywood Reporter e, se
Microsoft riorganizza i propri studi Xbox e accorpa Playground Games e Turn 10 Studios in un’unica realtà, con l’obiettivo di concentrare lo sviluppo sulle serie Forza Horizon e Fable. La decisione rientra in una più ampia ristrutturazione della divisione gaming del colosso di Redmond. Microsoft riorganizza Xbox: il prossimo Halo
Microsoft ha annunciato il licenziamento di circa 260 dipendenti di Xbox, nell’ambito dell’ampio processo di riorganizzazione del business videoludico della società. I nuovi tagli interessano Halo Studios, altri studi first-party e le strutture manageriali e centrali di Xbox Game Studios. Microsoft riorganizza Xbox: il prossimo Halo sarà sviluppato da Activision
Microsoft avvia una nuova e profonda riorganizzazione della divisione Xbox, con importanti cambiamenti nella gestione delle principali proprietà videoludiche, nuove riduzioni del personale e una revisione della struttura degli studi first-party. Tra le novità più rilevanti c’è il passaggio di Halo sotto la responsabilità di Activision. La società si occuperà
Le aspettative su Fable, il reboot di Playground Games dell’amata serie action-RPG fantasy, sono altissime, al punto che il progetto ha protetto lo sviluppatore dai recenti licenziamenti di Xbox. Al di là del fatto che la produzione è in corso dal 2016, sorge spontanea una domanda: perché lo sviluppatore ha
Sebbene potessero esserci dei dubbi sul fatto che Playground Games – uno studio noto principalmente per una serie di giochi di corse – si occupasse di un nuovo capitolo di Fable, Ralph Fulton, il director dell’imminente GDR, ha dichiarato che praticamente ogni membro del team di sviluppo è un fan
Gears of War: E-Day ha ufficialmente raggiunto la fase Gold, un traguardo importante per The Coalition che segna l’ingresso del gioco nell’ultima fase prima del lancio. A confermarlo è stato lo stesso team di sviluppo, che ha voluto ringraziare tutti coloro che hanno contribuito alla realizzazione del nuovo capitolo della
Il director Ralph Fulton ha spiegato perché il lungo sviluppo del reboot di Fable è stato possibile: secondo lui, il gioco è considerato da molti all’interno di Xbox come un elemento “vitale per il DNA della piattaforma”. Il prossimo grande titolo di Xbox è senza dubbio Fable, un progetto sul
Ogni fan di lunga data di Gears of War ricorderà il trailer di lancio del primo capitolo, accompagnato in modo struggente dalla cover di “Mad World” di Gary Jules. The Coalition rende omaggio a quel momento nel trailer di lancio di Gears of War: E-Day, utilizzando però una rielaborazione dell'”Adagio
Il sistema di combattimento di Fable ha suscitato opinioni contrastanti, soprattutto dopo la presentazione del gameplay incentrato sulle missioni alla Gamescom. Certo, la demo dedicata al combattimento è apparsa più convincente, mettendo in risalto le diverse tipologie di armi e incantesimi. Tuttavia, anche se necessita di qualche rifinitura, l’obiettivo di