Le ultime news di Bethesda Softworks
Si ritorna a parlare di una possibile presentazione di un nuovo Prey all’E3 2016 di Los Angeles. Bethesda ha aggiornato di domini prey2.com e prey2.com che rimandano a una pagina Facebook non acora accessibile. Il rinnovo dei due domini web lascia pensare a una possibile presentazione del gioco alla kermesse
E alla fine, dopo due antipasti non certo memorabili, anche Fallout 4 si appresta a mettere in tavola la sua portata principale, un succulento filetto di prelibato Far Harbor. Si è fatto attendere l’ultimo DLC contenuto nel Season Pass del titolo Bethesda, accompagnato dalle promesse della software house che lo
Bethesda ha annunciato su Twitter di aver spedito gli inviti agli utenti Xbox One per la closed beta delle mod di Fallout 4. Ancora non si hanno informazioni invece sul lancio delle mod su PS4.
La versione PS4 dell’espansione Far Harbor di Fallout 4 sembra essere afflitta da alcuni problemi tecnici che vanno a colpire in particolar modo il frame rate. Pete Hines di Bethesda ha confermato sul forum ufficiale che il team di sviluppo sta lavorando per apportare dei miglioramenti al gioco e risolvere
Diamo oggi un’occhiata al “making of” di Far Harbor, il terzo DLC di Fallout 4 sviluppato da Bethesda Game Studios. Far Harbor sarà disponibile in tutto il mondo giovedì 19 maggio su Xbox One, PlayStation 4 e PC a 24,99 €. In Far Harbor, un nuovo caso per l’Agenzia investigativa
Quando dietro a quattro semplici lettere si cela un’eredità davvero ingombrante da gestire ogni tua comparsata è sempre seguita con il fiato sospeso. La paura di vedere tutte le aspettative afflosciarsi miseramente come un castello di carte è costantemente dietro l’angolo, così come le speranze degli ottimisti ed il classico
Il portale WCCFTech ha rivelato quanto dura il DLC Far Harbor di Fallout 4. Stando alle stime del portale, il DLC Far Harbor durerà 20 ore superando anche il corposo DLC Shivering Isle di The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Un utente di Reddit ha scoperto nel codice sorgente di Fallout 4 alcuni riferimenti a dei possibili DLC futuri del gioco di Bethesda. Nel codice è infatti possibile trovare le seguenti voci: DLCNukaWorld.esm, DLCworkshop02.esm e DLCworkshop03.esm. Questi ultimi due potrebbero riguardare nuove espansioni di Wasteland Workshop, mentre il primo potrebbe
Joel Burgess, senior designer di Fallout 4 e The Elder Scrolls V: Skyrim, ha rivelato su Twitter di aver lasciato Bethesda dopo ben 11 anni. Burgess è stato una figura chiave dei due videogiochi sopracitati. Al momento non sappiamo di cosa si occuperà Burgess in futuro.
Cliff Bleszinski, creatore della serie Gears of War, sta giocando a Doom, lo shooter in prima persona di Bethesda e id Software disponibile da qualche giorno su PS4 e Xbox One. Cliffy B sta apprezzando moltissimo il videogioco di id Software con le sue meccaniche di gameplay e lo stile
Neanche Doom salta l’appuntamento con la consueta patch del day one. Bethesda infatti ha rilasciato un aggiornamento grande 5,739 GB di Doom. Al momento non sappiamo quali modofiche vengono apportate dall’update. Ricordiamo che Doom è disponibile da oggi su PS4 e Xbox One.
Per celebrare il lancio di oggi dell’attesissimo DOOM Bethesda ha siglato una partnership con l’intagliatore australiano Rob Bast che, utilizzando una motosega, ha realizzato una riproduzione ad altezza naturale del Revenant che sarà esposta presso l’Australian Centre for the Moving Image (ACMI) di Melbourne. Come sapete la motosega è un
Bethesda Softworks®, una società ZeniMax® Media, ha annunciato oggi che l’attesissimo sparatutto in soggettiva DOOM è ora disponibile in tutto il mondo per Xbox One, sistema digitale di intrattenimento PlayStation®4 e PC. DOOM, lo storico gioco che ha definito un genere, considerato uno dei titoli più influenti mai creati, ritorna
Bethesda ha pubblicato una nuova gallery di immagini di Doom dedicata alle armi. Manca ormai solo un giorno alla pubblicazione dell’attesissimo DOOM e vogliamo concludere oggi il nostro viaggio negli aspetti più caratteristici e distintivi del gioco presentandovi una gallery interamente destinata alla armi. DOOM, infatti, non sarebbe DOOM senza un
Armi. Demoni. Velocità. In DOOM tutto ruota attorno al combattimento. Ma c’è altro in DOOM a parte correre e sparare. In questo dietro le quinte con il produttore esecutivo di DOOM Marty Stratton e il direttore creativo Hugo Martin, scopriremo come si personalizza l’esperienza a giocatore singolo per ogni gusto…
Jason Schreier di Kotaku ha dichiarato che Bethesda Software annuncerà all’E3 2016 di Los Angeles un nuovo videogioco della serie Prey. Secondo Il giornalista il videogioco è in sviluppo presso Arkane Studios, software house responsabile della serie Dishonored. Più precisamente gli uffici di Austin di Arkane Studios sono al lavoro
Bethesda ha annunciato di aver aperto le iscrizioni per la closed beta del supporto mod di Fallout 4 su Xbox One. Dopo il lancio dell’espansione Far Harbor, gli sviluppatori inizieranno i test per introdurre le mod su Xbox One. I possessori di PS4 dovranno invece aspettare il mese di Giugno.
Bethesda ha pubblicato nuovi artwork di Doom. Unodei tratti più distintivi di DOOM è rappresentato dalla folta schiera di “Demoni” che il protagonista si trova ad affrontare su Marte. Frutto della fantasia di Hugo Martin, Alex Palma, Denzil O’Neill e Jason Martin i demoni di DOOM nulla hanno da invidiare
L’utente di NeoGAF Mdk7 ha rivelato una serie di dettagli sulla campagna di Doom, l’attesissimo reboot della celebre serie FPS di id Software disponibile dal 13 Maggio su PS4 e Xbox One. L’utente afferma di aver giocato alla campagna per circa sei ore dicendosi convinto che dividerà il pubblico. Ci
Harvey Smith, creative director di Arkane Studios, ha confermato a Game Informer che in Dishonored 2 non ci sarà la modalità cooperativa nonostante la presenza di due protagonisti. “Il nostro gioco si basa sull’osservazione, lo stealth, prendersi il proprio tempo e giocare secondo i propri ritmi. La cooperativa distruggerebbe tutto
Bethesda ha rilasciato ieri l’aggiornamento 1.5 di Fallout 4. L’update introduce la modalità Sopravvivenza e prepara il gioco per l’uscita del DLC Far Harbor. L’aggiornamento pesa circa 2 GB su PS4 e Xbox One.
Per celebrare l’imminente lancio di DOOM il 13 maggio, abbiamo pubblicato un nuovo trailer di gameplay! Osservate il DOOM Marine mentre si fa largo tra orde di demoni lungo le pianure di Marte e dell’inferno. DOOM è in fase di sviluppo da parte di id Software, lo studio che
Direttamente da Game Informer arrivano i primi dettagli su Dishonored 2, il sequel dello stealth game di Arkane Studios previsto per l’11 Novembre su PS4 e Xbox One. La storia del gioco sarà ambientata quindici anni dopo quella del primo capitolo. Il tutto inizia a Dunwall nei panni di Emily
Bethesda ha annunciato che la modalità Sopravvivenza di Fallout 4 sarà disponibile dal 6 Maggio su PS4 e Xbox One. Ad accompagnare il lancio della modalità ci sarà l’aggiornamento 1.5.