Neva: Prologue, il nuovo DLC a pagamento che racconta l’origine del legame tra Alba e Neva, è ora disponibile su PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch al prezzo di 2,99 €. In Neva: Prologue, i giocatori seguono Alba mentre insegue una scia di farfalle bianche fino alle profondità delle paludi corrotte, dove scopre un cucciolo di lupo
Oggi Bungie ha pubblicato il video di approfondimento degli sviluppatori sulle musiche di Marathon, il nuovo sparatutto PvPvE di sopravvivenza con esfiltrazione. Nel video si spiega come, dall’incontro tra le influenze elettroniche contemporanee e l’inventiva umana, sono nate le musiche di Marathon: Inoltre, quattro tracce originali sono ora disponibili su tutte
Sony Group Corporation ha annunciato la chiusura di Bluepoint Games, lo studio texano di proprietà di PlayStation noto per i suoi apprezzatissimi remake di titoli storici come Demon’s Souls e Shadow of the Colossus. La decisione comporterà la perdita del posto di lavoro per circa 70 dipendenti, secondo quanto dichiarato da un portavoce di
L’attore di Kratos in God of War Ragnarok ha condiviso nuovi dettagli sul prossimo remake della trilogia. Avvistato in un video pubblicato da RebsGaming su X (ex Twitter), lo YouTuber Fuzhpuzy ha avuto l’opportunità di incontrare l’attore di Kratos, Christopher Judge, e di chiedergli del remake della trilogia di God
Oggi, 2K ha svelato l’ultimo Ringside Report di WWE® 2K26’s, narrato da Paul Heyman, che rivela nuovi dettagli su La mia ASCESA, la modalità narrativa che mette i giocatori al centro di un ritorno drammatico, orchestrato dallo stesso “The Oracle”. In La mia ASCESA, i giocatori scelgono una storyline
La Beta aperta di Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage è disponibile su Nintendo Switch 2 e dà ai giocatori la possibilità di godersi per la prima volta il leggendario picchiaduro in 3D su una piattaforma Nintendo. La Beta aperta è ora disponibile, sarà giocabile fino alle 15:59 CET di martedì 24 febbraio e servirà a testare
Potrei iniziare la recensione di Death Howl parlandomi per l’ennesima volta del mio sconfinato amore per i giochi di carte collezionabili, iniziato a metà degli anni novanta grazie a Mutant Chronicles (Magic chi?). Oppure potrei snocciolarvi i numerosi motivi che si celano dietro il mio interesse smodato nei confronti dei
L’ultimo aggiornamento di Highguard è interamente dedicato ai contenuti e introduce una nuova Base e un potente Raid Tool, insieme a diverse aggiunte nel negozio in-game. Gli sviluppatori hanno anche confermato che stanno già lavorando alla prossima patch, che introdurrà una nuova modalità di gioco dedicata alle incursioni, oltre a modifiche di bilanciamento per le armi
Il sito ufficiale di Highguard rimane inattivo, ma secondo gli sviluppatori la sua riattivazione non è tra le priorità attuali del team, impegnato invece su nuovi aggiornamenti e contenuti per il gioco. Il sito ufficiale di Highguard è offline mentre crescono i timori di una chiusura Poco prima della conferma che il
Nonostante Grand Theft Auto VI sia considerato il titolo più atteso dell’anno, un ex animatore di Rockstar Games, Mike York, ha suggerito che lo studio dovrebbe forse preoccuparsi di Crimson Desert, il nuovo titolo di Pearl Abyss che potrebbe “rubargli la scena”. In un recente video segnalato da WCCFTech, York ha osservato che Rockstar rischierebbe di perdere la corsa ai
Sony ha pubblicato il trailer Symphony of Sparta, in cui il celebre compositore Bear McCreary approfondisce il lavoro svolto sulla nuova colonna sonora di God of War: Sons of Sparta. McCreary, già autore delle musiche di God of War (2018) e God of War: Ragnarok, racconta il suo ritorno nella saga e la sfida di dare una
Il CEO di Fuse Games, Matt Webster, ha chiarito in un’intervista a IGN che Star Wars: Galactic Racer sarà un gioco completo al lancio e non adotterà modelli di monetizzazione aggiuntiva o Season Pass. “No. Questo è un lancio premium, giusto? Abbiamo la nostra campagna, la modalità arcade e il multiplayer, tutto contenuto in un’unica esperienza.” Webster ha
Era nell’aria, visto che della sua presunta esistenza se ne parlava oramai da quasi un anno, ma lo shadow drop di God of War: Sons of Sparta al temine dell’ultimo State of Play ha stupito davvero tutti. E a vedere la reazione del pubblico del web, non certo in positivo.
Mentre molti dei più grandi videogiochi moderni vengono sviluppati con motori celebri come Unreal Engine 5 o Unity, Kojima Productions ha deciso di restare fedele al Decima Engine di Guerrilla Games per entrambi i capitoli di Death Stranding. In un’intervista concessa a Automaton Media, il chief technology officer dello studio, Akio Sakamoto, ha svelato le ragioni dietro questa
Bethesda ha pubblicato l’aggiornamento 1.2 di The Elder Scrolls V: Skyrim per Nintendo Switch 2, un update ricco di miglioramenti tecnici e correzioni di bug. La novità principale riguarda la nuova modalità a 60 Hz, selezionabile dal menu “Display” e pensata per offrire ai giocatori la possibilità di scegliere tra “Priorità Grafica” o “Priorità Prestazioni”.
Il Festival Horizon trova una nuova casa in Giappone in Forza Horizon 6, promettendo di celebrare la sua leggendaria cultura automobilistica e i paesaggi mozzafiato del Paese del Sol Levante. Gli sviluppatori invitano i giocatori a scoprire sei biomi unici che daranno vita alla nuova mappa: pianure, coste, regioni alpine, terre basse, alture e molto
Il prossimo reboot cinematografico di Resident Evil, prodotto da PlayStation Productions e Constantin Film, promette di essere una versione completamente nuova della celebre saga horror. Il regista Zach Cregger, conosciuto per i suoi lavori in Barbarian e Weapons, ha ricevuto carta bianca per reinventare l’universo del franchise. In un’intervista a Deadline, Oliver Berben, CEO di Constantin Film e detentore dei diritti cinematografici
Con l’avvicinarsi dell’uscita di Cthulhu: The Cosmic Abyss, NACON e lo studio di sviluppo Big Bad Wolf hanno pubblicato un nuovo trailer interamente dedicato a uno dei pilastri fondamentali del gioco: l’investigazione. Il video trascina i giocatori nel cuore delle indagini di Noah all’interno di una stazione mineraria sottomarina apparentemente abbandonata, dove la sua sanità mentale viene messa
Il neonato studio indipendente Sanctuary Games, con sede in Corea del Sud, ha annunciato ufficialmente la sua fondazione e il debutto del suo primo titolo: Zanerdin: The Unbound. Il team nasce con l’obiettivo di creare universi videoludici che offrano esperienze coinvolgenti e accessibili, mettendo al centro il giocatore e la qualità narrativa.
La Stagione 5 di NBA 2K26 porta al centro della scena il basket universitario, con contenuti dedicati per MyTEAM, MyCAREER e The W Online, collegando NBA, WNBA e 16 atenei iconici in vista del periodo più caldo della stagione collegiale. Il focus sul college basket e le 16 università 2K sta costruendo un vero “universo del basket”,
Quando Square Enix annuncia un nuovo remake di Dragon Quest la mia soglia d’attenzione schizza sempre verso l’alto. Sarà perché da qualche anno a questa parte la mia fame di JRPG è cresciuta a dismisura, ma anche perché, quando si tratta di Dragon Quest, noto un trattamento più rispettoso e fedele alla materia d’origine e al genere
Ubisoft ha svelato una nuova isola per The Crew Motorfest.. Il filmato mostra un livello di dettaglio e creatività davvero straordinario: strade tortuose, superfici diverse e panorami mozzafiato che promettono di mettere alla prova anche i piloti più esperti. In arrivo con l’aggiornamento Season 9 – Playground Island, disponibile dal 4 marzo,
Il sito ufficiale di Highguard, l’ambizioso sparatutto PvP a incursioni sviluppato da Wildlight Entertainment, risulta non disponibile da diverse ore, alimentando le preoccupazioni dei fan su un’eventuale chiusura del progetto. Il gioco aveva debuttato con numeri impressionanti, raggiungendo quasi 98.000 giocatori simultanei su Steam al lancio, ma nelle ultime settimane la situazione è precipitata. I
Il difficile percorso di Highguard continua tra il crollo dei giocatori e i licenziamenti in massa presso lo studio di sviluppo Wildlight Entertainment. Ora, un nuovo report rivela chi ha sostenuto economicamente il progetto fin dall’inizio: Tencent. Highguard: il team colpito da licenziamenti, ma il supporto al gioco non finisce Secondo un’inchiesta di Stephen Totilo per Game