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Xbox One: Microsoft razionalizza le risorse per potenziare la GPU?

In arrivo un aggiornamento per colmare la distanza con PlayStation 4

di: Pablo "PabloB" Bernocchi

Dopo avere overcloccato il processore e la scheda video di Xbox One, al fine di recuperare terreno rispetto alle avanzate GDDR5 montate da PlayStation 4, sembra che Microsoft abbia trovato la strada per razionalizzare le risorse della nuova console, liberando via software circa l’8% delle risorse della GPU utilizzate per il sistema operativo. Infatti, secondo quanto si legge in rete, la scheda video di Xbox One è utilizzata per circa il 10% in idle per il sistema operativo, percentuale alla quale viene demandata la gestione di Kinect e del settore video della console. Implementando questa miglioria estrema, qualora la notizia venisse confermata, Microsoft andrebbe a liberare un ulteriore 8% di risorse da destinare ai giochi, dedicando solo il 2% della scheda grafica sviluppata da AMD, come quelle di PlayStation 4 e Wii U, alla gestione del sistema operativo e di Kinect.