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Xbox Game Pass massimizza il valore dei videogiochi, Microsoft svela le statistiche

di: Luca Saati

In occasione della GDC 2022 di San Francisco, Microsoft ha svelato un po’ di numeri raccolti dal servizio Xbox Game Pass svelando come viene massimizzato il valore dei videogiochi presenti nel catalogo.

  • In media gli abbonati giocano il 40% di titoli in più dopo aver aderito al servizio.
  • Gli abbonati giocano al 30% di genere in più nei 90 giorni successivi all’iscrizione.
  • Più del 90% degli abbonati afferma di aver giocato a titoli disponibili su Game Pass che altrimenti non avrebbe preso in considerazione.
  • Il numero di utenti dei giochi già disponibili sul mercato aumenta di 8,3 volte una volta disponibili nel Game Pass.
  • I giochi di grandi publisher che al lancio sono disponibili sul Game Pass raccolto nei primi 30 giorni 3,5 volte il numero di utenti rispetto a titoli simili non disponibili nel catalogo.
  • I giochi del programma ID@Xbox disponibili al lancio su Xbox Gme Pass nei primi 30 giorni hanno in media 15 volte il numero di giocatori rispetto a titoli simili non disponibili nel catalogo.
  • I giochi che vengono lanciati su Game Pass nei primi 30 giorni in media hanno 3,5 volte il numero di giocatori rispetto a Steam.
  • Sui social le discussioni di un gioco annunciato per il Game Pass vengono triplicate.
  • In media è 4 volte più probabile che un abbonato a Game Pass trasmetta le proprie sessioni di gioco su Twitch.
  • Gli abbonati spendono il 50% in più rispetto agli altri utenti.
  • I ricavi con il sistema di monetizzazione dei giochi aumenta di 2,8 volte dopo essere entrati nel Game Pass, di cui il 50% provenienti dagli acquisti di nuovi giocatori.

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