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Worldless, l’ispirazione da Devil May Cry e Octopath Traveler nel nuovo video

di: Luca Saati

In vista dell’uscita dell’avventura 2D di Thunderful, Coatsink e Noname Studios, Worldless, disponibile su PC, Xbox, PlayStation e Switch il 21 novembre, gli sviluppatori hanno pubblicato un secondo video che approfondisce i meccanismi del gioco. Facendo seguito al primo video di analisi del combattimento, spiega come il gioco trae ispirazione da titoli come Devil May Cry e Octopath Traveller nel suo mix di combattimenti a turni e in tempo reale, oltre a fornire un’anticipazione degli impegnativi boss del gioco.

Il direttore creativo e dell’animazione, Joel Roset, spiega l’importanza della meccanica chiamata “Absorption Tank” che presenta un indicatore che si riempie quando il giocatore infligge danni a un nemico e si esaurisce subendo colpi. Descrive dettagliatamente i calcoli rischio/ricompensa che i giocatori devono fare quando decidono di riempire lentamente il serbatoio di assorbimento e rivelare tutti gli input di attacco o accelerare le cose indovinando gli input. Joel parla anche di come Worldless incorpori un sistema simile allo “Style Meter” nei giochi Devil May Cry per quanto riguarda il danno da assorbimento e un sistema di blocco ispirato al sistema “Stagger” di Octopath Traveler. Offre anche un assaggio degli impegnativi combattimenti contro i boss di Worldless e di come combinare le tue abilità sia la chiave del successo.

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