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Watch Dogs Legion, l’anno extra di sviluppo ha permesso di affinare il gameplay

di: Luca Saati

Clint Hocking, game director di Watch Dogs Legion, ha spiegato in un’intervista cosa ha fatto il team di sviluppo nell’anno extra di sviluppo dovuto al lungo posticipo:

“Ci siamo riorganizzati e abbiamo pensato che fosse fantastico perché il ritardo ci ha permesso di guardare alle cose che per noi erano fuori portata, non avremmo potuto incorporarle nel gioco se avessimo dovuto rispettare la scadenza precedente.

Abbiamo migliorato e raffinato tutti gli elementi di gameplay sulle abilità e sui personaggi, ma abbiamo anche integrato meglio tutti questi individui. Di conseguenza, siamo riusciti a realizzare molti personaggi fantastici che emergeranno grazie ai loro tratti unici.”