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Warhorse Studios avrebbe voluto più tempo per rifinire Kingdom Come: Deliverance

di: Luca Saati

Martin Klíma, executive producer di Kingdom Come: Deliverance, ha dichiarato che Warhorse Studios avrebbe voluto più tempo per rifinire alcuni aspetti del gioco:

“Ammetto tranquillamente che avremmo voluto più tempo per rifinire Kingdom Come Deliverance prima del rilascio, così come meriterebbe ogni produzione tripla A.”

Warhorse Studios era composto da 100 persone, un numero di tutto rispetto per un progetto a metà tra l’indipendente e i tripla A più blasonati. Proprio per questo lo sviluppatore ha fatto notare come il gioco vuole offrire il meglio di queste produzioni: da una parte la qualità di contenuti paragonabile ai tripla A, dall’altra il coraggio e un’impostazione più punitiva degli indie.

Nonostante qualche problema tecnico, Kingdom Come: Deliverance sta riscontrando un grande successo con un milione di copie vendute in pochi giorni. Warhorse Studios sta lavorando per pubblicare nuovi aggiornamenti e mettere una pezza alle criticità evidenziate dalla community.