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Videodiario dal PAX per la grafica di Skyrim

Console tribe news - Videodiario dal PAX per la grafica di Skyrim

di: Stefano "Bruciatore" Manieri

In occasione del PAX Todd Howard di Bethesda ha parlato del comparto tecnico dell’attesissimo The Elder Scrolls V: Skyrim, in particolar modo della versione per Xbox 360:

“Dopo la conclusione di Fallout 3 ci siamo resi conto che con l’hardware Xbox 360 potevamo fare molto di più e quindi abbiamo ricostruito l’intero motore grafico, l’interfaccia e la costruzione dei personaggi, volevamo che a video fossero visibili tutti i dettagli che ci si aspetterebbe in un contesto reale, dalle grandi montagne e i draghi alle piccolissime forchette e bicchieri senza tralasciare numerosi dettagli. E’ stato difficile ma alla fine il risultato finale rispetta queste nostre scelte”

Ricordandovi che Skyrim vedrà la luce su Xbox 360 e Playstation 3 l’11 novembre vi lasciamo alla visione del video