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Uno sviluppatore dice la sua sulle differenze di risoluzione di PS4 e Xbox One

Meglio dedicarsi al frame rate

di: Luca Saati

Simone Bennett, direttore di Roll7 Ltd, in una recente intervista ha parlato della tanto chiacchierata resolution war tra PS4 e Xbox One. Il direttore del team che ha realizzato OlliOlli ha dichiarato che il punto di partenza deve essere un frame rate solido poichè è più importante curare il gameplay. Solo in un secondo momento si deve spingere la risoluzione. Bennett ha inoltre affermato che il 99% delle persone non notano neanche della differenza di risoluzione, così come è capitato con gli Mp3, i CD e i Super Audio CD.