Uno sviluppatore dice la sua sulle differenze di risoluzione di PS4 e Xbox One
Meglio dedicarsi al frame rate
di: Luca SaatiSimone Bennett, direttore di Roll7 Ltd, in una recente intervista ha parlato della tanto chiacchierata resolution war tra PS4 e Xbox One. Il direttore del team che ha realizzato OlliOlli ha dichiarato che il punto di partenza deve essere un frame rate solido poichè è più importante curare il gameplay. Solo in un secondo momento si deve spingere la risoluzione. Bennett ha inoltre affermato che il 99% delle persone non notano neanche della differenza di risoluzione, così come è capitato con gli Mp3, i CD e i Super Audio CD.