Ubisoft parla dei respawn di Rainbow Six: Siege
Il designer di Rainbow Six: Siege ha parlato della scelta di inserire un solo respawn nel nuovo capitolo della serie FPS
di: Luca SaatiChris Lee, designer di Rainbos Six: Siege, in una recente intervista ha parlato della scelta di Ubisoft di non inserire respawn infiniti nel multiplayer dello shooter in prima persona. Come mostrato all’E3 2014 infatti, ogni giocatore avrà una sola vita a disposizione e in caso di morte saranno costretti ad aspettare la fine della partita. Una scelta questa che Ubisoft spera possa stimolare la tensione, i riflessi e il gioco di squadra. Lee ha spiegato che inserire i respawn infiniti i giocatori non pensano alle conseguenze delle loro azioni, e il rapporto morti/uccisioni era piuttosto alto. In Rainbow Six: Siege invece sarà fondamentale collaborare e comunicare con il proprio team per vincere una partita.