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Ubisoft ha aspettato la tecnologia giusta per sviluppare Assassin’s Creed Syndicate

La Londra Vittoriana richiedeva la giusta tecnologia

di: Luca Saati

Marc-Alexis Côté, creative director di Assassin’s Creed Syndicate, in una recente intervista rilasciata a Official Playstation Magazine ha rivelato che per realizzare la Londra Vittoriana la software house ha dovuto aspettare l’arrivo di hardware più potenti quali sono le console di attuale generazione:

“Abbiamo dovuto aspettare la tecnologia giusta. Volevamo creare quella che io chiamo ‘Londra moderna’, che altri non è che la Londra vittoriana della rivoluzione industriale. La tecnologia precedente non era sufficiente a creare la città. Tutte le carrozze, la folla, gli edifici più alti, le strade più larghe, sono tutte cose che richiedono una discreta mole di potenza di calcolo che ora abbiamo.”