Ubisoft concede libertà per i progetti a basso budget
Gli sviluppatori possono fare quello che vogliono
di: Luca SaatiYves Guillemot, CEO di Ubisoft, in una recente intervista ha parlato dei progetti a basso costo e di come la compagnia francese si comporta con questi titoli di dimensioni più contenute. Guillemot ha dichiarato che gli studi possono lavorare a titoli a basso budget (200-300 mila dollari) in completa libertà, senza fare rapporto, fino alle fasi finali, ai capi della sede centrale.
“Quando un progetto costa più di 5 milioni di dollari abbiamo bisogno di vedere prima le cose perché qualcosa potrebbe andare storto. Quando invece si tratta di un progetto di 200.000€ o 300.000€, gli sviluppatori possono prendere le decisioni che ritengono necessarie per poterlo realizzare.”