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Ubisoft concede libertà per i progetti a basso budget

Gli sviluppatori possono fare quello che vogliono

di: Luca Saati

Yves Guillemot, CEO di Ubisoft, in una recente intervista ha parlato dei progetti a basso costo e di come la compagnia francese si comporta con questi titoli di dimensioni più contenute. Guillemot ha dichiarato che gli studi possono lavorare a titoli a basso budget (200-300 mila dollari) in completa libertà, senza fare rapporto, fino alle fasi finali, ai capi della sede centrale.

“Quando un progetto costa più di 5 milioni di dollari abbiamo bisogno di vedere prima le cose perché qualcosa potrebbe andare storto. Quando invece si tratta di un progetto di 200.000€ o 300.000€, gli sviluppatori possono prendere le decisioni che ritengono necessarie per poterlo realizzare.”