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Tutto il team americano di Marvel Rivals è stato licenziato

di: Luca Saati

A poco più di due mesi dallo strepitoso lancio di Marvel Rivals , NetEase Games avrebbe licenziato tutto il team di sviluppo americano, incluso il director Thaddeus Sasser.

Quest’ultimo ha così commentato la notizia sul suo profilo LinkedIn:

“Questo è un settore così strano. Il mio team stellare e talentuoso ha appena contribuito a realizzare un nuovo franchise di incredibile successo in Marvel Rivals per NetEase Games… e sono stati appena licenziati!”.

Marvel Rivals è frutto di una collaborazione tra i team in Cina e a Seattle, negli Stati Uniti, di NetEase. Secondo il profilo LinkedIn di Sasser, il team di Seattle era specializzato nel game e nel level design.

I licenziamenti dovrebbero far parte di una decisione generale di NetEase di abbandonare il Nord America.

[Aggiornamento] NetEase ha rilasciato una dichiarazione a VGC confermando la notizia.

“Recentemente abbiamo preso la difficile decisione di modificare la struttura del team di sviluppo di Marvel Rivals per motivi organizzativi e per ottimizzare l’efficienza dello sviluppo del gioco.

Questo ha comportato la riduzione di un team di progettazione con sede a Seattle, che fa parte di una più ampia funzione di progettazione globale a supporto di Marvel Rivals.

Apprezziamo il duro lavoro e la dedizione di coloro che sono stati colpiti e li tratteremo con riservatezza e rispetto, riconoscendo il loro contributo individuale”.