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Tsunoda: al lancio di Kinect non sarà possibile digitalizzare oggetti reali

Console tribe news - Tsunoda: al lancio di Kinect non sarà possibile digitalizzare oggetti reali

di: Antonio "Difio" Di Finizio

Una delle feature promesse, e molto spesso dimenticata, sin dall’annuncio di Kinect all’E3 2009 era la possibilità di scannerizzare oggetti della realtà per poi digitalizzarli all’interno del gioco.

Ricordiamo infatti il famoso trailer promozionale dove si vedeva un ragazzo che mostrando alla periferica il suo skateboard, questo veniva riprodotto in game per poi essere utilizzato nel gioco.

In un’intervista con Eurogamer, il producer del Kinect, Kudo Tsunoda, è ritornato a parlare di questa interessante funzione. Ha affermato infatti che al lancio di Kinect questo novembre nessuno gioco farà uso di questa possibilità, che vedremo in azione solo con i giochi che verranno lanciati successivamente.

Ancora una volta, non ci resta che aspettare e vedere se effettivamente saranno mantenute le promesse oppure no.

?Being able to digitise real-world objects and take them into the virtual world ? we saw a little bit of that at E3 last year, but it?s not stuff that we have in any of the launch games right now, and I think we?re going to see a lot more games start using that as well as we go forward?