News

Tomb Raider difficilmente arriverà su WiiU

Crystal Dynamics spiega perché lo sviluppo non è stato previsto

di: Manuel "haures" Di Gregorio

Noah Hughes, direttore creativo di Crystal Dynamics ha recentemente parlato in un’intervista del prossimo titolo Tomb Raider e della sua mancanza sulla nuova piattaforma Nintendo, riferendo quanto segue:

Sono sempre stato un grande fan di Nintendo. Spingono molto sul design dell’interfaccia e sulla percezione di gioco rendendone accattivante e divertente l’utilizzo.
Al momento però, Tomb Raider si è focalizzato nel dare la stessa esperienza di gioco su tutte le piattaforme su cui uscirà, proponendo il meglio che potevamo dare su quelle console. WiiU invece, per come è stato concepito, ci chiede di creare qualcosa di unico basato appositamente per la sua interfaccia; questo è qualcosa che, in quanto giocatore, adorerei giocare ma in quanto sviluppatore non mi sentirei di prendere così alla leggera.