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The Witcher 4, presentata una tech demo di Unreal Engine 5.6

di: Luca Saati

Durante l’Unreal Fest 2025, CD Projekt RED è salita sul palco insieme a Epic Games per svelare una nuova tech demo di The Witcher 4, sviluppata con Unreal Engine 5. In pieno stile CDPR, la demo ha seguito la protagonista Ciri mentre si addentrava nella regione di Kovir, una nuova ambientazione inedita per la saga, che farà il suo debutto proprio in questo nuovo capitolo. Accompagnata dal suo cavallo Kelpie, Ciri si muove attraverso montagne impervie e fitte foreste fino a raggiungere la città portuale di Valdrest, offrendo uno sguardo approfondito su ciò che sarà possibile realizzare con la nuova generazione tecnologica firmata Epic.

La demo è stata eseguita in tempo reale su PlayStation 5 a 60 fotogrammi al secondo, dimostrando le potenzialità di UE5 nel dare vita a mondi open world densi e credibili senza sacrificare le prestazioni. Tra le novità tecnologiche presentate ci sono il nuovo sistema di animazione Unreal Animation Framework, la vegetazione dettagliata in Nanite Foliage, la folla dinamica generata grazie all’integrazione di MetaHuman e l’intelligenza artificiale in scala Mass AI. Inoltre, strumenti come FastGeo Streaming permettono caricamenti ambientali rapidi e fluidi, mentre ML Deformer aggiunge un realismo unico alle animazioni, simulando perfino i movimenti muscolari dei personaggi.

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CD Projekt RED ha sottolineato come, dal 2022, stia collaborando attivamente con Epic Games per espandere e potenziare gli strumenti di Unreal Engine, con l’obiettivo di adattarli alla propria filosofia di design open world. Le tecnologie mostrate durante l’evento saranno disponibili per tutti gli sviluppatori UE con il rilascio della versione 5.6 del motore, disponibile da oggi.

Il co-CEO di CD Projekt RED, Michał Nowakowski, ha dichiarato che la collaborazione con Epic Games rappresenta un punto di svolta nella realizzazione di esperienze open world più avanzate e immersive, e che la demo mostrata è solo un’anteprima di quanto ancora devono svelare.

“Abbiamo iniziato la nostra partnership con Epic Games per portare avanti la tecnologia open world nei videogiochi. Mostrare quest’anteprima tecnica su PS5 a 60 FPS è un traguardo importante, e dimostra la forza della nostra collaborazione. Ma siamo solo all’inizio. Non vedo l’ora di condividere nuovi progressi mentre lo sviluppo di The Witcher 4 continua.”

Anche il fondatore e CEO di Epic Games, Tim Sweeney, ha elogiato CD Projekt RED, definendolo uno degli studi più talentuosi del settore per quanto riguarda gli open world, e un partner ideale per spingere Unreal Engine oltre i suoi limiti attuali.

“CD PROJEKT RED è uno dei migliori studi al mondo per gli open world. Sono il partner ideale per aiutarci a far evolvere Unreal Engine, creando strumenti che ogni sviluppatore potrà usare.”

The Witcher 4, attualmente ancora privo di una data di uscita ufficiale, sarà un gioco di ruolo single-player open world che inaugurerà una nuova saga con Ciri come protagonista. Con l’obiettivo di creare l’esperienza più ambiziosa mai realizzata nell’universo di The Witcher, il gioco promette un’immersione totale grazie alla potenza di Unreal Engine 5.