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The Outer Worlds 2, un video approfondisce il combat system

di: Luca Saati

Obsidian Entertainment ha condiviso, tramite un video pubblicato in esclusiva da IGN, nuovi dettagli sul sistema di combattimento di The Outer Worlds 2, introducendo una serie di innovazioni che promettono di arricchire l’esperienza di gioco. Una delle novità più significative riguarda le meccaniche di parkour, che consentono ai giocatori di arrampicarsi, saltare e scivolare, offrendo una maggiore libertà nei combattimenti e nell’esplorazione.

Gli sviluppatori hanno anche migliorato l’intelligenza artificiale dei nemici, che ora utilizzano tattiche più avanzate, come l’uso delle coperture e il lancio di granate. In questo contesto, Obsidian ha lavorato per rendere le armi più soddisfacenti fin da subito, integrando anche meccaniche RPG che permettono al sistema di combattimento di adattarsi alle statistiche e abilità del giocatore. Inoltre, sono state introdotte opzioni di armature leggere, medie e pesanti, per incoraggiare stili di gioco diversificati.

Un altro cambiamento rilevante è la rimozione della scalabilità dei livelli: i nemici avranno statistiche fisse per tutto il gioco, permettendo ai giocatori di tornare in luoghi precedenti con equipaggiamento migliore per sfidare se stessi. Durante gli scontri, sarà possibile utilizzare nuovi gadget come la dilatazione del tempo tattica e gli scudi, aggiungendo una dimensione strategica in più al combattimento.

Il gioco offrirà diverse impostazioni di difficoltà, da una modalità focalizzata sulla storia a una sfida più ardua per i giocatori più esperti. Sebbene il combattimento a distanza rimanga il fulcro dell’azione, le opzioni di combattimento corpo a corpo saranno comunque disponibili per chi preferisce un approccio più diretto.

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