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The Last of Us Part II Remastered, il nuovo aggiornamento introduce il supporto a PS5 Pro

di: Luca Saati

Naughty Dog ha rilasciato la patch 1.2.0 The Last of Us Part II Remastered che introduce il supporto a PS5 Pro aggiungendo una nuova modalità di rendering che sfrutta (PSSR).

La modalità “Pro” offre una grafica a 1440p e l’upscaling PSSR a 4K, mantenendo un obiettivo di 60 fps. Le modalità di rendering Performance e Fidelity sono ancora disponibili per un’esperienza più fluida e framerate elevati rispetto alla PS5 originale.

Sono stati risolti problemi legati ai trofei che non si sbloccavano dopo l’importazione dei dati di salvataggio dalla PS4, al busto di Abby che poteva scomparire quando si cambiava skin, a Dina che poteva essere afferrata in più occasioni durante la fuga nella metropolitana e all’inaccuratezza nel conteggio delle uccisioni e delle bombe stordenti nelle statistiche del giocatore. È stato anche migliorato il supporto per le impostazioni di accessibilità della console PlayStation 5.