
The First Berserker: Khazan, le boss rush arrivano il 15 Maggio
di: Luca SaatiThe First Berserker: Khazan riceverà il prossimo 15 Maggio un importante aggiornamento. Il team di sviluppo ha deciso di mettere al centro della nuova espansione i boss, proponendo una sfida concepita per coloro che desiderano spingersi oltre i propri limiti.
Una volta completata la campagna principale, nella schermata del titolo sarà accessibile un nuovo menu che introduce due modalità boss rush esclusive. La prima, chiamata “Ordalia del Generale Supremo“, propone una serie di battaglie contro gruppi tematici di boss da affrontare con parametri predefiniti, come equipaggiamento, livello e abilità. Ogni completamento sbloccherà nuove ambientazioni, e chi riuscirà a superare tutti i gruppi otterrà una ricompensa speciale. La seconda modalità, intitolata “Eccidio del Berserker“, permette invece di potenziare progressivamente il proprio personaggio sconfiggendo boss consecutivi, fino all’epico scontro finale. In questo caso, le ricompense includeranno armi inedite e preziosi oggetti da set.
Oltre a queste nuove sfide, sarà finalmente disponibile la funzione “Modifica aspetto“, sbloccabile attraverso la missione secondaria “Cimelio del fabbro“. Una novità che consente ai giocatori di personalizzare il proprio personaggio sin dalla prima run, migliorando ulteriormente la profondità del sistema estetico.

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Uno sguardo ai futuri aggiornamenti
Guardando al futuro, gli sviluppatori hanno già anticipato i contenuti dei prossimi aggiornamenti. Tra la fine di maggio e l’inizio di giugno verranno introdotti oggetti permanenti per il viaggio rapido, che permetteranno di raggiungere istantaneamente la Faglia o l’ultimo Crocevia di lame utilizzato. Inoltre, sarà possibile teletrasportarsi tra i Crocevia attivati nella stessa missione e, al termine delle missioni pensate per il farming, il giocatore si ritroverà direttamente davanti al portale spettrale, riducendo i tempi morti tra un tentativo e l’altro. Anche la modalità Forma spettrale riceverà un aggiornamento, con miglioramenti che verranno spiegati nel dettaglio nelle prossime note di sviluppo.
A metà giugno è previsto un altro aggiornamento importante, che apporterà modifiche significative al bilanciamento di armi doppie, spadoni e lance, insieme a un rinnovamento degli effetti dei set. Verranno inoltre implementati nuovi sistemi per la gestione dei preset di abilità ed equipaggiamento, il potenziamento dei gradi degli oggetti e l’adattamento delle armi. Non mancheranno migliorie alla qualità della vita, come la possibilità di ordinare gli oggetti per nome e l’espansione del deposito.
Il team di sviluppo ha voluto anche fare chiarezza su alcune richieste avanzate dalla community, in particolare quelle riguardanti il ripristino delle scorciatoie e il riavvio rapido degli scontri boss. Sebbene tecnicamente realizzabili, queste modifiche presentano criticità legate alla progressione del giocatore e alla stabilità del gioco. Per questo motivo, è stato deciso di non procedere in questa direzione per il momento, ma di introdurre soluzioni alternative che possano alleviare gli inconvenienti senza compromettere l’integrità dell’esperienza.
Infine, gli sviluppatori hanno rinnovato il proprio impegno a costruire un ambiente di gioco sempre più stabile e coinvolgente, ascoltando con attenzione il feedback dei giocatori e lavorando con costanza per rendere Khazan un titolo all’altezza delle aspettative.