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The Day Before, una “campagna d’odio dei blogger” ha causato il fallimento per gli sviluppatori

di: Luca Saati

Le settimane prima del lancio di The Day Before sono state accompagnate da tanto scetticismo che con l’uscita del gioco non ha fatto altro che peggiorare. L’early access di The Day Before è stato un disastro su tutti i fronti e un flop commerciale che ha costretto gli sviluppatori a chiudere i battenti e ritirare il gioco dalla vendita con la chiusura dei server avvenuta un paio di giorni fa.

Curiosamente, nonostante questo scioccante fallimento e il fatto che sia stato ufficialmente chiuso, Fntastic ha pubblicato su Twitter un’altra bizzarra dichiarazione per difendere se stessa e il gioco, anche se ha scelto di farlo passando all’offensiva.

“Persone anonime sostengono che abbiamo ingannato i giocatori. Abbiamo lavorato duro e onestamente sul gioco per cinque anni. Non abbiamo preso un centesimo dagli utenti, non abbiamo utilizzato il crowdfunding e non abbiamo offerto preordini. Anche dopo la chiusura del gioco, noi, insieme all’editore, abbiamo restituito denaro a tutti i giocatori, emettendo anche rimborsi forzati a coloro che non li avevano richiesti. Quante aziende restituiscono soldi in questo modo? Non siamo un’azienda improvvisata. Operiamo dal 2015 e abbiamo sempre condotto la nostra attività in modo onesto.”

Sulle dichiarazioni degli ex-dipendenti, Fntastic nega le accuse di un luogo di lavoro tossico affermando di avere “ottimi rapporti con il nostro team“:

“Non siamo sicuri se questi dipendenti siano reali o meno, ma abbiamo avuto ottimi rapporti con il nostro team. Pur essendo una piccola azienda indipendente con un budget limitato, abbiamo assistito i dipendenti con il trasferimento e l’assistenza sanitaria e abbiamo aiutato alcuni di loro ad acquistare attrezzature, con i mutui e altre questioni personali. Abbiamo offerto un giorno libero extra non lavorativo ogni mese, ferie pagate e pagamenti puntuali dello stipendio, oltre alla possibilità di lavorare da remoto. Il nostro basso tasso di abbandono e il fatto che la metà di coloro che se ne sono andati sono tornati in azienda dimostrano il nostro ambiente di lavoro positivo. Il 100% del team ha fatto tutto il possibile per rendere The Day Before un successo.”

Lo sviluppatore si è difeso anche dalle accuse di un gameplay molto diverso dai trailer mostrati prima del lancio:

“Abbiamo implementato tutto ciò che viene mostrato nei trailer, dai miglioramenti domestici e un mondo dettagliato ai veicoli fuoristrada. Abbiamo disabilitato solo alcune funzionalità minori, come il parkour, a causa di bug, ma abbiamo pianificato di includerle nella versione completa.”

Fntastic afferma che il gioco, ampiamente criticato ed evidentemente rotto, è stato vittima di “pregiudizi negativi” e di una “campagna d’odio” che, a suo dire, è stata perpetuata da “certi blogger che fanno soldi” grazie a questa negatività, che, secondo lo sviluppatore, “ha influenzato la percezione del gioco“:

“Guardate il gameplay imparziale, come lo stream di Dr. Disrespect al momento dell’uscita. Nonostante i bug iniziali e i problemi di server, il gioco gli è piaciuto, cosa che abbiamo risolto in seguito, e il gioco ha ricevuto recensioni migliori durante il fine settimana. Purtroppo, la campagna d’odio aveva già inflitto danni significativi”.

Questo non spiega esattamente perché lo sviluppatore abbia scelto di prendere la drastica misura di chiudere del tutto e di togliere il gioco dalla vendita a soli quattro giorni dall’uscita. Ma c’è di più: lo sviluppatore ha parlato di petizioni create per far rivivere The Day Before e di chiavi Steam vendute a prezzi esorbitanti dai bagarini.

“Tra l’altro, dopo la chiusura delle vendite, molte persone ci hanno scritto che i blogger li avevano ingannati e che il gioco era loro piaciuto, e hanno chiesto di poterlo rivedere. Abbiamo anche saputo che sono state create petizioni per continuare lo sviluppo, e sul mercato nero il prezzo del gioco ha superato i 200 dollari, e alcuni hanno persino iniziato a creare le proprie mod”.

Fntastic ha anche suggerito che, nonostante l’annuncio ufficiale della sua chiusura a dicembre, lo studio è ancora in giro, e incoraggia i fan a iscriversi “ai nostri social network per sapere cosa accadrà in seguito“.