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Tekken 8 userà l’Unreal Engine 5, nessun riciclo di asset dal precedente capitolo

di: Luca Saati

Katsuhiro Harada, producer della serie Tekken, ha confermato in un’intervista a IGN che l’ottavo capitolo della saga picchiaduro sfrutterà l’Unreal Engine 5.

Si tratta di un importante passo in avanti rispetto a Tekken 7 che utilizzava l’Unreal Engine 4. Harada ha inoltre specificato che tutti gli elementi di Tekken 8 sono stati ricostruiti da zero e che non c’è stato il riciclo di nessun asset. Insomma tutto di Tekken 7 è stato completamente scartato.