Team Ninja: Ci sentivamo persi prima di Nioh
di: Luca SaatiTeam Ninja era un team noto per i suoi giochi difficili, basti pensare ai Ninja Gaiden. A un certo punto però qualcosa è cambiato nel team che con Ninja Gaiden 3 e Yaiba: Ninja Gaiden Z ha cercato di adattarsi alla legge di mercato per cercare di proporre titoli più accessibili. Di quel periodo ne ha parlato Tom Lee, creative director di NiOh:
“Per noi è stato un periodo difficile, non provenivamo da quella scuola di design. Ci sentimmo persi perché non venivano da lì. Abbiamo una visione molto specifica circa il game design, quindi è stato difficile doverla adattare in quegli anni.”
Con NiOh c’è però stato una sorta di ritorno alle origini per la software house:
“È passato molto tempo prima che ci potessimo sentire orgogliosi dei nostri giochi. Ma siamo tornati nell’ottica di essere consapevoli di chi siamo. Queste sono le nostre forze, e questo è il nostro universo. Ecco perché stiamo presentando il nostro lavoro sotto la migliore luce possibile.”
Ricordiamo che NiOh sarà disponibile dall’8 Febbraio in esclusiva PS4.