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Team di Dead Rising al lavoro su un nuovo progetto con l’Unreal Engine 4

Capcom Vancouver si affida al motore di Epic Games

di: Luca Saati

Joe Nickolls, director di Capcom Vancouver, team di sviluppo responsabile della serie Dead Rising, ha annunciato che la software house è al lavoro su un nuovo progetto che utilizza l’Unreal Engine 4.

“Abbiamo grandi ambizioni per i nostri prossimi progetti. Il nostro vecchio engine ha fatto il suo corso, ma ora con l’Unreal Engine 4 avremo gli strumenti adatti per la direzione che vogliamo intraprendere. Non è solo uno strumento versatile e potente, saremo a stretto contatto con Epic per massimizzare le potenzialità della tecnologia. L’uso di questo motore inoltre ci permette di far interagire più velocemente i nuovi talenti all’interno del progetto così da diventare pionieri dell’intrattenimanto di alto livello.”

Capcom Vancouver è alla ricerca di nuovo personale per sviluppare questo progetto. Le figure ricercate sono diverse e vanno da artisti, a responsabili dell’audio, designer e molto altro ancora.