Console tribe news - Tanto Unreal Engine 3 nel futuro di LucasArts
di: Luca "lycenhol" Trevisson
Epic ha annunciato di aver stipulato un accordo pluriennale con LucasArts, che prevede che l’azienda potrà utilizzare l’Unreal Engine 3 come strumento di sviluppo principale per “progetti multipli”.
Il comunicato stampa non fa menzione di quali progetti della LucasArts saranno basati sull’engine, né dei dettagli finanziari dell’accordo. LucasArts non è novella all’utilizzo di tool di sviluppo Epic, in quanto già nel 2005 aveva sviluppato Repubblic Commando basato su una incarnazione dell’engine.
E ora, con il ritorno di Tim Longo nell’azienda, già responsabile in passato del progetto RC, si può prevedere qualche nuovo titolo ambientato nell’universo di guerre stellari corredato dagli effetti speciali tipici della Epic.
Che lo sforzo sia con voi!