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Tango Gamework: primo titolo nel 2013

Il primo titolo di Tango Gamework, studio creato da Shinji Mikami, arriverà nel 2013

di: Andrea "fomento" Bollini

Il primo lavoro di Tango Gamework, software house creata da Shinji Mikami nel 2010 mentre stava sviluppando Vanquish e acquisita in seguito da Bethesda, non verrà rilasciato quest’anno, ha confermato il capo di ZeniMax Asia, Toru Takahashi, in un’intervista a 4Gamer, ma nel corso del 2013.

Sempre nell’intervista a 4Gamer, Mikami, ha confermato che il gioco userà un’engine esterno, ma che sarà così pesantemente ottimizzato da sembrare quasi un motore proprietario. In merito al team, invece, Mikami ha dichiarato che Tango attualmente può contare su 65 dipendenti, e che lui stesso sta cercando di assumere nuovo personale per arrivare a 100 dipendenti, poiché gli piacerebbe dividere il macro-team in due parti (50 e 50) e avere due sotto-team: uno dedicato alla sperimentazione e uno alla produzione.