Super Mario Odyssey proporrà una sfida all’altezza per i fan di vecchia data
di: Luca SaatiDurante l’evento Treehouse dedicato a Nintendo Switch, Shigeru Miyamoto ha parlato del livello di difficoltà di Super Mario Odyssey:
“Per 30 anni abbiamo sviluppato videogiochi di Mario e ci sono stati diversi cambiamenti in questo processo. Qualche titolo era più difficile, poi abbiamo deciso di renderli più accessibili a tutti gli utenti, e adesso torniamo di nuovo sui nostri passi. Super Mario Odyssey è orientato verso lo zoccolo duro dell’utenza, qualcosa che potesse coinvolgere gli appassionati di action games.”