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Sumo: le specifiche tecniche di Wii U sono sorprendenti

Wii U: GPU e memoria sopra le aspettative di Sumo

di: Luca "topmoller" Zerbini

In un’intervista all’Official Nintendo Magazine, Steve Lycett del team SUMO ha parlato delle sfide che il team ha dovuto affrontare per sviluppare Sonic And All-Stars Racing per Wii U.

“Ci sono sempre delle sorprese e delle sfide inaspettate quando sviluppi per una nuova console. Quando è arrivato il kit Wii U siamo rimasti sorpresi dalle capacità della GPU (Graphics Processing Unit). Eravamo preoccupati di dover reingegnerizzare tutti gli effetti e gli shader nel gioco ma alla fine tutto ha funzionato”.

Il producer di Sumo si è complimentato anche per la memoria della nuova console Nintendo:

“La Wii U sembra buona quanto le altre piattaforme HD. In ogni caso Wii U ha più memoria, ciò ci ha concesso il vantaggio di poter comprimere meno i diversi elementi e le textures”.