Sumo: le specifiche tecniche di Wii U sono sorprendenti
Wii U: GPU e memoria sopra le aspettative di Sumo
di: Luca "topmoller" ZerbiniIn un’intervista all’Official Nintendo Magazine, Steve Lycett del team SUMO ha parlato delle sfide che il team ha dovuto affrontare per sviluppare Sonic And All-Stars Racing per Wii U.
“Ci sono sempre delle sorprese e delle sfide inaspettate quando sviluppi per una nuova console. Quando è arrivato il kit Wii U siamo rimasti sorpresi dalle capacità della GPU (Graphics Processing Unit). Eravamo preoccupati di dover reingegnerizzare tutti gli effetti e gli shader nel gioco ma alla fine tutto ha funzionato”.
Il producer di Sumo si è complimentato anche per la memoria della nuova console Nintendo:
“La Wii U sembra buona quanto le altre piattaforme HD. In ogni caso Wii U ha più memoria, ciò ci ha concesso il vantaggio di poter comprimere meno i diversi elementi e le textures”.