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Starbreeze: il progetto Bourne avrebbe dovuto raccontare la storia di un moderno assassino

Il videogame, basato sul personaggio di Bourne, di Starbreeze avrebbe narrato le vicende di un assassino moderno

di: Andrea "fomento" Bollini

Secondo il curriculum vitae del game designer Rickard JohnanssonThe Bourne Ascendency (nome in codice Project 9, così viene, infatti citato nel testo), il videogame basato sul personaggio, prima letterario e poi cinematografico, di Jason Bourne, in sviluppo, prima del suo cancellamento nel 2010, da parte della software house Starbreeze sarebbe dovuto essere uno sparatutto in prima persona che avrebbe raccontato la storia di “a modern assassin”, con una forte propensione per l’azione corpo a corpo e una “fusion between navigation, close combat, shooting and stealth”. La genesi, presunta visti gli esiti successivi, del titolo nasce da un accordo fra EA Partners e la stessa software house, dopo che il publisher aveva acquisito, nel 2009, i diritti di pubblicazione di un videogame su Bourne.