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STALKER 2: Heart of Chornobyl riceve l’importante aggiornamento Guns and Looting Patch

di: Luca Saati

GSC Game World ha annunciato con entusiasmo il rilascio della Guns and Looting Patch per S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, uno degli aggiornamenti più importanti pubblicati finora. La patch 1.5 introduce nuove armi, funzionalità di gameplay inedite e, per la prima volta, il supporto ufficiale alle mod grazie al nuovo toolset The Zone Kit.

Tra le novità più rilevanti spiccano due nuove armi pronte a diventare essenziali per la sopravvivenza nella Zona. Il Three-Line Rifle è un fucile di precisione a otturatore manuale, leggero e letale, perfetto per chi predilige l’approccio da cecchino. Disponibile già nelle prime fasi dell’avventura, diventerà rapidamente una delle armi più apprezzate dai veterani. Il Kora Pistol, invece, è una pistola pesante e potente, che compensa la scarsa velocità con una forza d’impatto devastante. Tra le sue varianti, si segnala la rarissima Night Stalker, oggetto del desiderio per ogni collezionista di armi.

Un’altra aggiunta importante riguarda il sistema di loot: ora è possibile raccogliere parti dei mutanti, come occhi, zanne e tentacoli, da nemici come bloodsucker e flesh. Questi materiali possono essere scambiati con gli NPC per ottenere coupon, ma prima sarà necessario apprendere la tecnica di raccolta da Malachite, esperto nella conservazione dei materiali in condizioni commerciabili.

La novità più ambiziosa dell’aggiornamento è però il lancio del Zone Kit, il toolset ufficiale per il modding. Disponibile tramite Epic Games Store, consente ai giocatori di modificare animazioni, armi, meccaniche e anomalie, personalizzando così l’esperienza nella Zona secondo le proprie preferenze. Le mod potranno essere condivise facilmente tramite mod.io o Steam Workshop, a seconda della piattaforma. Si tratta solo della Fase Uno del supporto alle mod, con ulteriori funzionalità previste in futuro.

Oltre alle aggiunte principali, la patch 1.5 introduce miglioramenti generali all’esperienza di gioco. Tra questi troviamo ulteriori ottimizzazioni al sistema A-Life, una nuova anomalia chiamata Electric Water Tornado, nuovi modelli di veicoli disseminati per la mappa, un’interfaccia dell’inventario ampliata, icone distinte per ogni tipo di munizione e un sistema di ricarica rinnovato che consente a Skif di riprendere il processo da dove era stato interrotto. Per i giocatori che scelgono il doppiaggio in lingua ucraina, è stata inoltre aggiunta la sincronizzazione labiale per tutte le cutscene non prerenderizzate, rendendo l’esperienza narrativa ancora più immersiva.