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STALKER 2: Heart of Chornobyl, la patch 1.1 introduce oltre 1800 correzioni

di: Luca Saati

GSC Game World ha annunciato che è disponibile Patch 1.1 di S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, proprio prima delle festività natalizie e del Nuovo Anno. Questo primo grande aggiornamento mira a risolvere oltre 1.800 problemi, tra cui la prima iterazione delle correzioni per A-Life.

“Siamo consapevoli delle dimensioni dell’aggiornamento e del tempo necessario per il download. Vi ringraziamo per la pazienza e comprendiamo che questo aspetto potrebbe richiedere ulteriori miglioramenti. Ma andiamo a vedere cosa contiene questa patch.”

Le correzioni principali riguardano A-Life, il sistema che gestisce la vita dinamica nella Zona. Tra le novità, ora gli NPC appaiono più frequentemente e sono visibili a distanze maggiori, migliorando l’esperienza di gioco. Gli NPC in modalità Offline continueranno a seguire i loro obiettivi, anche quando non sono nella visuale del giocatore, creando nuove opportunità per incontrarli lungo il cammino. A-Life è stato ottimizzato per rendere i gruppi più vari e interessanti, sia per le fazioni che per le dimensioni dei gruppi. Inoltre, numerosi miglioramenti sono stati apportati anche all’intelligenza artificiale degli NPC, risolvendo problemi di comportamento come l’incapacità di seguire correttamente i percorsi o di interagire in modo realistico con il mondo di gioco.

Non sono mancati aggiustamenti bilanciamento per migliorare l’esperienza complessiva, aumentando le ricompense per alcune missioni e correggendo bug legati a oggetti e nemici, come il comportamento delle creature mutanti e la difficoltà di alcuni combattimenti. Sono stati anche risolti diversi problemi legati alle armi, come i glitch con le animazioni e l’errore che consentiva di equipaggiare più oggetti contemporaneamente.

Sul fronte delle prestazioni, sono stati implementati miglioramenti significativi nelle aree più affollate della mappa e sono stati risolti problemi di frame rate legati all’hardware specifico, come le schede video NVIDIA RTX 3000. Sono stati inoltre corretti diversi crash e migliorata la stabilità complessiva del gioco, con oltre 200 crash risolti.

Anche le cutscene hanno ricevuto un aggiornamento, con miglioramenti nelle animazioni facciali e nelle voci, oltre a risolvere problemi con i sottotitoli e i personaggi mancanti in alcune scene. Inoltre, sono stati risolti numerosi bug nelle missioni principali e secondarie, tra cui errori che impedivano il progresso o che rendevano impossibile completare alcuni obiettivi.

In termini di gameplay, sono stati corretti numerosi problemi legati agli oggetti interagibili, migliorando la fisica dei corpi e risolvendo bug legati all’interazione con porte e oggetti nel mondo di gioco. Anche l’esperienza nella Zona è stata ottimizzata, con miglioramenti agli effetti visivi e al comportamento degli oggetti nel mondo aperto.

Infine, sono stati introdotti anche miglioramenti a livello di interfaccia utente e menu, con un aggiornamento delle descrizioni degli oggetti e delle opzioni, per rendere l’esperienza di gioco ancora più fluida e intuitiva.

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