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STALKER 2: Heart of Chornobyl, disponibile la patch 1.3 con oltre 1200 cambiamenti

di: Luca Saati

GSC Game World ha rilasciato la Patch 1.3 per STALKER 2: Heart of Chornobyl, un aggiornamento monumentale che introduce oltre 1200 cambiamenti, correzioni e miglioramenti. Questa patch interviene su tutti gli aspetti del gioco, tra cui intelligenza artificiale, bilanciamento, progressione della storia, prestazioni, ambientazioni e audio. Un risultato reso possibile grazie ai feedback della community raccolti su Steam, Reddit, Discord e altri canali social.

Il movimento dei mutanti durante il combattimento è ora più fluido, mentre gli NPC reagiscono in modo più realistico ai passi del giocatore. Sono stati affinati i comportamenti di imboscata dei mutanti quando il giocatore si nasconde dietro o sopra oggetti, e risolto un problema che impediva loro di attaccare altri NPC quando il giocatore si trovava in una zona sicura.

Diversi artefatti sono stati ribilanciati, con modifiche agli effetti di protezione dalle radiazioni, alla velocità di rigenerazione e alla resistenza agli odori. Anche gli scontri A-Life sono stati resi meno frequenti e il danno delle anomalie è stato ricalibrato, con un potenziamento delle protezioni per le tute scientifiche e un indebolimento per le armature da combattimento. Inoltre, le armi uniche ottenibili nelle missioni ora possiedono una maggiore durabilità.

La patch risolve numerosi bug, tra cui problemi con effetti di artefatti accumulati in modo permanente, errori nella percezione dei nemici e malfunzionamenti legati all’inventario e alle missioni. Sono stati eliminati oltre 100 crash e errori EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION. Inoltre, sono stati migliorati gli effetti di luce delle torce nelle cutscene e risolti problemi di memoria legati alla navigazione nei menu di inventario e bottino.

Molte missioni sono state corrette per garantire una progressione più fluida. Tra le modifiche più rilevanti, la missione “Escape from the Cage” ora può essere completata in modalità stealth senza problemi, mentre la missione “In the Name of Science” non verrà più bloccata dalla distruzione anticipata del jammer. Anche le interazioni con NPC cruciali per la storia sono state ottimizzate per evitare situazioni in cui risultavano non interagibili o scomparivano prematuramente.

L’aggiornamento introduce nuovi schermi di morte basati sulla causa del decesso, migliora le animazioni facciali e affina l’audio ambientale per un’immersione più profonda. È stata aggiunta una nuova traccia musicale notturna per Slag Heap e nuova musica per l’ascensore nella SIRCAA. Gli effetti visivi delle anomalie sono stati migliorati, insieme alla visibilità dei nemici di notte grazie a torce NPC più luminose e ombre più dettagliate proiettate dalla torcia del giocatore. Infine, nuove animazioni per NPC armati e l’opzione per modificare il tasto di attacco corpo a corpo offrono un’esperienza di gioco ancora più fluida.

Con questo aggiornamento, STALKER 2: Heart of Chornobyl continua a evolversi, garantendo ai giocatori un’avventura sempre più rifinita e coinvolgente nella Zona.