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Square Enix: nessuna console preferita ma lavorare su Xbox è divertente

Console tribe news - Square Enix: nessuna console preferita ma lavorare su Xbox è divertente

di: Giovanni Manca

Molte volte si è discusso se, in questa generazione di console, gli sviluppatori avessero una piattaforma preferita su cui sviluppare. Su questo delicato argomento videogamer.com ha intervistato il responsabile di The Last Remnant, Hiroshi Takai, esponente di spicco di Square Enix, software house tra le più chiaccherate per la sua politica. Takai ha dichiarato che se una console non ha una caratteristica tecnica unica che permetta ad un gioco di essere davvero speciale, sviluppatori e programmatori non hanno piattaforme preferite. La Xbox 360, aggiunge Takai, è comunque molto facile da programmare e lavorare su di essa si è rivelato molto divertente ed appagante.