Spostare The Last Guardian su PS4 ha aiutato a risolvere diversi problemi di sviluppo
Su PS3 il framerate era troppo basso
di: Luca SaatiShuhei Yoshida, boss di Sony Worldwide Studios, durante un’intervista rilasciata all’E3 2015 ha parlato di The Last Guardian e dei motivi che hanno costretto la compagnia giapponese a spostare il gioco su PS4. Quando il titolo è stato presentato nel 2009 soffriva di alcuni problemi tecnici in quanto girava a un framerate così basso che la demo era in realtà un video accellerato. Lo sviluppo è stato molto problematico ma le cose sono migliorate quando nel 2011 si è deciso di spostare il progetto su PS4. Anche Mark Cerny, responsabile dell’architettura PS4 e di Knack, sta supervisionando il progetto aiutando il team di sviluppo. L’uscita è prevista per il prossimo anno in esclusiva PS4.