News

Spiegato cosa ha causato il ritardo di The Legend of Zelda: Breath of the Wild

di: Luca Saati

Eiji Aonuma, producer di The Legend of Zelda: Breath of the Wild, ha spiegato le ragioni che hanno causato il ritardo del gioco per Wii U e NX. Aonuma ha spiegato di aver provato una build del gioco e di aver condiviso feedback molto positivi con lo staff:

“Il gioco era fantastico, tutto era molto bello ma successivamente era tutto sparito. È stato un mio grande errore. Ho parlato con il team spiegando loro quello che avrebbero dovuto aggiungere ma non gli ho detto cosa avrebbero dovuto mantenere. Gli sviluppatori hanno quindi fatto le aggiunte che ho chiesto e hanno inserito elementi nuovi che pensavano avrebbero funzionato alla grande ma le cose non sono andate così e il gioco è stato rovinato da queste novità. Da quest’esperienza ho imparato che devo sottolineare anche gli elementi che vanno bene: se l’avessi fatto forse lo sviluppo non sarebbe durato così tanto.”