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Spiders ridimensiona l’effetto delle DirectX 12 su console

Non aspettatevi miracoli

di: Luca Saati

Jehanne Rousseau, CEO di Spiders, software house di The Technomancer, ha parlato delle DirectX 12 su Xbox One confrontando rapidamente la situazione con il PC.

“Non vediamo l’ora di vedere le DirectX12 su PC. Le nuove librerie rappresentano lo standard mancante che permetterà a tutti di beneficiare della nuova generazione di API iniziata con Mantle. Potremo creare ambienti più dettagliati e dinamici. A livello pratico, però, su console abbiamo già qualcosa di simile a delle API di basso livello che non sono presenti su PC.”

Di conseguenza secondo lo sviluppatore le nuove librerie grafiche su Xbox One apporteranno benefici nettamente minori rispetto a quanto sarà possibile vedere su PC.