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Sony: non è ancora il momento giusto per una "all-digital console"

Console tribe news - Sony: non è ancora il momento giusto per una "all-digital console"

di: Andrea "fomento" Bollini

Il mercato del digital delivery sta prendendo sempre più piede: molti utenti acquistano interi titoli che scaricheranno poi, tramite gli store online, direttamente nelle loro console; e dlc, o qualsivoglia altro contenuto digitale, stanno proliferando fra le console. Sony con un particolare modello di PSP, la PSP Go, ha cercato – ingenuamente o sapendo di correre un grande rischio non si sa – di sondare il mercato introducendo un hardware senza nessun lettore; il risultato, come tutti sappiamo, è stato… terrificante. Saggi dell’esperienza maturata con l’errore, i dirigenti Sony hanno preso coscienza del momento storico che li circonda arrivando ad affermare che il mercato, e gli utenti, non sono ancora pronti per una “all-digital console”.

“Ad alcuni consumatori piace lo shopping nei negozi, parlare con commessi competenti, l’acquisto e il giocare sul posto. Noi non vogliamo togliere queste possibilità ai consumatori.” – ha così affermanto Shuhei Yoshida, di Sony Computer Entertainment Worldwide Studios .

Yoshida precisa anche che uno dei problemi del digital delivery riguarda anche chi non ha nessuna connessione a banda larga, o comunque non molto performante:

Alcuni titoli per PS Vita, come Uncharted: Golden Abyss, saranno vicini ai 4GB, tale grandezza potrebbe essere troppo grandie da scaricare 
per i consumatori che non hanno una connessione veloce.

“Ci sono alcune parti del mondo dove il modello digitale, per in consumatori, non è ancora stato abbracciato completamente” – ha aggiunto Jim Ryan President e CEO di Sony Computer Entertainment Europe.