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Soft Rains è un nuovo studio composto da veterani di Bethesda, Ubisoft, Capybara e altri ancora

di: Luca Saati

Soft Rains è un nuovo studio di sviluppo indipendente fondato da veterani dell’industria videoludica, con esperienze in studi AAA e indie come Bethesda Game Studios, Ubisoft Toronto, Capybara Games, Riot, e altri ancora. Il team è attualmente impegnato nello sviluppo di un titolo sci-fi in prima persona non ancora annunciato, che promette di portare una rivisitazione moderna del genere.

Un team di talento con un background d’eccezione

Soft Rains è stato co-fondato da:

  • Joel Burgess (studio head)
  • Matt Scott (game director)
  • Jules Glegg (technical director)
  • Kaitlin Tremblay (narrative director)
  • Daryl Brigner (world director)

Il loro curriculum vanta esperienze su titoli come Skyrim, Fallout 4, VALORANT, ma anche su giochi indie acclamati come A Mortician’s Tale e Grindstone. Il team punta a combinare costruzione di mondi, storytelling memorabile, gameplay immersivo e una direzione artistica d’impatto.

Una nuova visione per la fantascienza

“Quando abbiamo iniziato a lavorare sul nostro gioco, ci siamo chiesti quale tipo di fantascienza ci emozionasse di più”, spiega Kaitlin Tremblay, narrative director di Soft Rains. “Ci ispiriamo a storie che mettono in discussione e fanno riflettere, usando elementi speculativi per esplorare temi come l’identità, la memoria e il significato di costruire un futuro insieme”.

Dal 2022, Soft Rains sta sviluppando il suo primo gioco con Unreal Engine 5, con l’obiettivo di reinventare le meccaniche classiche attraverso tematiche e innovazioni di gameplay inedite. Lo studio crede che i grandi giochi nascano da collaborazione, curiosità e crescita reciproca.

L’obiettivo è creare esperienze audaci, guidate dai personaggi, con un forte impatto emotivo e narrativo. Maggiori dettagli sul progetto verranno rivelati prossimamente.