Sakaguchi: le modeste capacità di Wii hanno limitato The Last Story
The Last Story penalizzato dalla risoluzione Sub HD
di: Luca "topmoller" ZerbiniHironobu Sakaguchi, boss di Mistwalker, ha dichiarato che The Last Story è stato limitato dalle modeste capacità Sub HD di Wii nonostante sia stato realizzato specificatamente per la console Nintendo.
“È un peccato ma il vero problema è che abbiamo dovuto rinunciare a certe idee per i limiti imposti da una risoluzione SD.”
Tuttavia The Last Story è un gioco splendido, forse addirittura il meglio che si possa vedere su Wii.
“All’interno di questi parametri abbiamo cercato di creare un titolo con una bella grafica in grado di competere con le specifiche odierne. Nonostante la risoluzione SD, credo che i giocatori apprezzeranno il sofisticato mondo di gioco”.
Il gioco avrebbe potuto esprimersi meglio su Xbox 360 e Playstation 3?