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Risultati finanziari di Take-Two: l’anno fiscale 2025 supera le previsioni, in attesa di GTA VI

di: Luca Saati

Take-Two Interactive ha pubblicato i risultati finanziari relativi al quarto trimestre e all’intero anno fiscale 2025, conclusosi il 31 marzo. L’azienda ha registrato un fatturato in crescita, toccando i vertici delle previsioni annuali, nonostante una perdita netta significativa dovuta a svalutazioni di asset.

Nel quarto trimestre, i ricavi netti si sono attestati a 1,583 miliardi di dollari, con un incremento del 12% rispetto allo stesso periodo dell’anno precedente. Le prenotazioni nette hanno raggiunto 1,582 miliardi di dollari, in aumento del 13%, mentre la perdita netta è stata di 3,73 miliardi, superiore a quella di 2,9 miliardi registrata un anno prima.

Per quanto riguarda l’intero anno fiscale, Take-Two ha registrato ricavi per 5,63 miliardi di dollari (+5% su base annua) e prenotazioni nette per 5,65 miliardi (+6%). La perdita netta complessiva è stata di 4,48 miliardi di dollari, in peggioramento rispetto ai 3,74 miliardi dell’anno precedente.

Tra i momenti chiave della comunicazione finanziaria, l’azienda ha affrontato il recente rinvio di Grand Theft Auto VI, ora atteso per l’anno fiscale 2027, quindi con uscita fissata tra aprile 2026 e marzo 2027. Secondo Take-Two, concedere a Rockstar Games più tempo per completare quello che definisce un progetto rivoluzionario è “un investimento che vale la pena fare”. La compagnia ha sottolineato l’ambizione e la complessità di GTA 6, ritenendolo il titolo più imponente mai sviluppato da Rockstar, capace di superare ogni aspettativa dei giocatori.

La spesa ricorrente dei consumatori ha superato le attese, con una crescita del 7% su base annua e del 14% nel quarto trimestre. Questo risultato è stato trainato principalmente da NBA 2K, in forte crescita a doppia cifra, mentre GTA Online e il segmento mobile hanno registrato progressi più contenuti. Grand Theft Auto V ha raggiunto quota 215 milioni di copie vendute, mentre le prenotazioni nette di Red Dead Redemption 2 sono cresciute del 23%, battendo le stime.

Il marchio 2K ha vissuto un trimestre particolarmente positivo, con NBA 2K25 che ha sfiorato i 10 milioni di unità distribuite. Anche gli altri titoli sportivi del catalogo, tra cui WWE 2K25 e PGA Tour 2K25, hanno visto un aumento delle entrate da contenuti aggiuntivi rispetto all’anno precedente.

Nel trimestre ha debuttato anche Sid Meier’s Civilization VII, accolto da recensioni miste su Steam. Take-Two ha fatto sapere che sono in corso aggiornamenti per migliorare l’esperienza e che il gioco arriverà anche su Meta Quest 3 e Nintendo Switch 2. Zynga ha superato le aspettative, consolidando il proprio ruolo strategico all’interno del gruppo.

Con il rinvio di GTA 6, Take-Two prevede per l’anno fiscale 2026 una crescita moderata delle prenotazioni nette, stimate tra i 5,9 e i 6 miliardi di dollari, pari a un aumento del 5%. L’anno in corso vedrà l’uscita di titoli molto attesi, tra cui Borderlands 4, previsto per il 12 settembre e già tra i più desiderati su Steam, e Mafia: The Old Country, in arrivo l’8 agosto, che ha registrato un ottimo avvio delle prenotazioni a prezzo pieno (50 dollari).

Il catalogo FY26 includerà anche nuove edizioni di NBA 2K e WWE 2K, per un totale di 13 titoli previsti nel corso dell’anno. Guardando oltre, Take-Two prevede di lanciare circa 38 giochi tra l’anno fiscale 2026 e quello del 2028, un’offerta che la compagnia definisce motivo di grande ottimismo per il futuro.