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Riot Games licenzia 530 dipendenti e chiude Riot Forge, responsabile di A League of Legends Story

di: Luca Saati

Riot Games, sviluppatore di League of Legends e Valorant, ha annunciato il licenziamento di circa 530 dipendenti. Si tratta di circa l’11% delle persone che lavorano presso lo studio e le sue filiali. L’amministratore delegato A. Dylan Jadeja ha dato l’annuncio con una lettera al personale di Riot Games che è stata condivisa pubblicamente.

“Oggi condivido una decisione che speravamo di non dover mai prendere alla Riot. Stiamo cambiando alcune delle scommesse che abbiamo fatto e spostando il modo in cui lavoriamo all’interno dell’azienda per concentrarci e orientarci verso un futuro più sostenibile. Questa decisione significa che stiamo eliminando circa 530 ruoli a livello globale, che rappresentano circa l’11% della nostra forza lavoro, con l’impatto maggiore sui team al di fuori dello sviluppo principale. Questo significa anche, purtroppo, che diremo addio a molti colleghi e amici di talento in tutte le aree di Riot”.

Come parte dell’annuncio, Jadeja spiega che la società ha dovuto prendere queste misure drastiche perché alcune delle scommesse fatte con investimenti “significativi” non hanno dato i frutti sperati, portando i costi generali della società a crescere fino a un punto “insostenibile“.

“Dal 2019 abbiamo fatto una serie di grandi scommesse in tutta l’azienda con l’obiettivo di essere dei migliori giocatori. Ci siamo buttati a capofitto nella creazione di nuove esperienze e nell’ampliamento del nostro portfolio, e siamo cresciuti rapidamente diventando un’azienda multigioco e multiesperienza – espandendo la nostra impronta globale, cambiando il nostro modello operativo, inserendo nuovi talenti all’altezza delle nostre ambizioni, e infine raddoppiando le dimensioni di Riot in pochi anni”.

“Oggi siamo un’azienda senza un focus abbastanza preciso e, in poche parole, abbiamo troppe cose in corso. Alcuni degli investimenti significativi che abbiamo fatto non stanno dando i frutti che ci aspettavamo. I nostri costi sono cresciuti fino a diventare insostenibili e non abbiamo lasciato spazio alla sperimentazione e al fallimento, che sono fondamentali per un’azienda creativa come la nostra. Tutto questo mette a rischio il cuore della nostra attività”.

I licenziamenti in tutta Riot Games sono già iniziati e dovrebbero essere completati nelle prossime settimane. Nell’ambito dei licenziamenti, Riot Games offrirà ai suoi ex dipendenti sei mesi di stipendio minimo, oltre a bonus in denaro e assistenza. L’azienda sta anche dicendo al suo personale di cancellare le riunioni imminenti e di lavorare da casa per facilitare il processo di licenziamento.

Oltre a questi licenziamenti, Riot Games sta anche eliminando l’etichetta Riot Forge. Riot Forge è stata responsabile della pubblicazione di diversi titoli singleplayer ambientati nell’universo di League of Legends come Ruined King e Song of Nunu, e Bandle Tale: A League of Legends Story sarà l’ultima uscita dell’etichetta.

Nonostante i licenziamenti, Riot Games ha rivelato che gli altri suoi titoli principali – League of Legends, Valorant, Teamfight Tactics e League of Legends: Wild Rift – saranno “più ambiziosi che mai“. I contenuti di Legends of Runeterra, tuttavia, dovrebbero subire un rallentamento, poiché il suo team sarà colpito dal ridimensionamento.