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Remember Me non è stato capito

Non era un gioco perfetto

di: Luca Saati

Jean Maxime Moris, creative director presso Dontnod, in una recente intervista rilasciata in occasione della Gamescom 20014 di Colonia ha dichiarato che Remember Me non è stato capito. Moris ha affermato che non era un gioco perfetto, ma che nono stante i suoi difetti il team è fiero del lavoro che ha fatto.

Spesso Moris legge di persone che hanno apprezzato Remember Me e supportano il team di sviluppo e questo è un motivo di orgoglio e felicità per loro. Life is Strange, nuovo progetto di Dontnod, ha qualcosa in comune con Remember Me in quanto entrambi i videogiochi parlano di ricordi. Oviamente si tratta di due titoli differenti dato che Life is Strange si presenta come un’avventura grafica, mentre Remember Me era un action/adventure.