Remedy vuole rendere P7 un titolo più rigiocabile
di: Luca SaatiSam Lake, creative director di Remedy, in una recente intervista ha parlato del fattore rigiocabilità che il team vuole esplorare in P7, prossimo progetto in sviluppo con la partnership di 505 Games:
“Vogliamo proporre grandi storie, personaggi e mondi di gioco come abbiamo fatto in passato, ma vogliamo anche trovare un modo per permettere ai giocatori di spendere più tempo con un’esperienza, che non consista più in un singolo playthrough che puoi finire in un weekend. Esplorare modi di espandere questo aspetto, senza perdere di vista ciò che crediamo di saper fare molto bene.”