Released: BootMe v1.0

Console tribe news - Released: BootMe v1.0

CorteX, sempre dall’ormai notissimo canale #Wiidev, ha rilasciato la prima versione di BootMe, un programma che permette di avviare i giochi Wii senza dover passare per il canale Disco. Questo programmino non è altro che un patcher.

Ecco il readme:

BootMe 1.0

This tool lets you change the way wii images boot.
As far as we know there are 2 methods to boot a game.

Method 1 is R (manual boot)
Method 2 is 0 (autoboot)

Autoboot patches the ISO so the game loads directly without having to go to the disc
channel, thus booting faster.

This tool basically patches the first byte in a game to your likings.
For example, If you want to make Zelda.iso autobootable the syntax is:

./BootMe zelda.iso a

To make the ISO boot manually again:

./BootMe zelda.iso m

This can also be done manually with a hex editor, but I felt like writing a tool to
automate the process.

Full source is included, as well as a win32 binary.

Enjoy

Greetings to: all in #wiidev

Traduzione (da Kog):

BootMe 1.0
Questo tool ti permette di modificare il metodo di avvio dei giochi Wii
Fino ad ora si conoscono due tipi di boot:

Metodo 1: R (boot manuale)
Metodo 2: 0 (boot automatico)

L’ Autoboot patcha la iso in modo che il gioco parta in automatico senza passare dal canale disco, avendo quindi un boot più rapido.

Praticamente il tool patcha il primo byte in un gioco a tuo piacimento.
Per esempio, se vuoi creare una iso di zelda autoavviante la corretta sintassi è la seguente:

./BootMe zelda.iso a (comando da shell dos)

Per rendere nuovamente manuale il boot digitare:

./BootMe zelda.iso m (comando da shell dos)

Può anche essere fatto manualmente con un editor esadecimale, ma mi sono sentito di scrivere un tool per rendere il processo automatico…

Il codice sorgente è incluso, come anche il codice binario windows 32bit.

Buon divertimento.

#Wiidev

E’ semplicissimo da usare, quindi.

In allegato il download.

12 Commenti a “Released: BootMe v1.0”

  1. TaZZa on

    E qui una domanda (che ritengo scrivere a parte dalla news): secondo voi qualcuno che ha una console brickata, potrebbe ripararla patchando la iso (contente un aggiornamento del fw superiore a quello presente nella wii) con BootMe e quindi sbrickare?

    EDIT: Altra domanda (non avendo possibilità di testare…): con gli update come si comporterebbe? Tirerebbe avanti senza aggiornare o non partirebbe proprio? ._.

  2. kog on

    E qui una domanda (che ritengo scrivere a parte dalla news): secondo voi qualcuno che ha una console brickata, potrebbe ripararla patchando la iso (contente un aggiornamento del fw superiore a quello presente nella wii) con BootMe e quindi sbrickare?

    dubito seriamente… se briccata il dvd manco spinna!

    EDIT: Altra domanda (non avendo possibilità di testare…): con gli update come si comporterebbe? Tirerebbe avanti senza aggiornare o non partirebbe proprio? ._.

    se intendi gli update presenti nei dvd di gioco si comporterebbe come sempre cioè chiedendoti se vuoi aggiornare…

  3. stefanos on

    ma io sinceramente non e' che ho capito come far funzionare il tutto.

    da quello che ho capito , bisogna avere una copia di zelda twiling princess e patchare ………cosa?????

    ma se uno ha gia' montata la wiikey cosa succede ???

    qualche buon'anima che ci traduce il tutto ???????

    sapete l'inglese lo mastico poco.!!!!!!!!!

  4. kog on

    ma comunque, a parte guadagnare qualche secondo… cosa si ottiene con questo programmino?

    nient'altro che guadagnare qualche secondo…

    kog ha aggiunto 1 Minuti e 25 Secondi più tardi…


    mmmmmm, ma sinceramente a che serve??

    Cioè, si dice che si può bootare senza passare dla canale disco… ovvero??? lo faccio dal canale meteo???

    serve per l'autoboot (un po' come quello che puoi impostare su x360)…

    in pratica appena metti il disco il gioco parte da solo senza che lo avvii dal canale "gioco"… non mi sembra così complicato da capire…

    kog ha aggiunto 3 Minuti e 18 Secondi più tardi…


    ma io sinceramente non e' che ho capito come far funzionare il tutto.

    da quello che ho capito , bisogna avere una copia di zelda twiling princess e patchare ………cosa?????

    ma se uno ha gia' montata la wiikey cosa succede ???

    qualche buon'anima che ci traduce il tutto ???????

    sapete l'inglese lo mastico poco.!!!!!!!!!

    zelda è stato solo preso ad esempio!! funziona con tutti i giochi naturalmente…

    non serve nessuna copia di zelda…

    p.s. se mastichi poco l'inglese è ora di studiarlo, che ne dici?

    traduzione PAPPAPRONTA:


    BootMe 1.0

    Questo tool ti permette di modificare il metodo di avvio dei giochi Wii

    Fino ad ora si conoscono due tipi di boot:


    Metodo 1: R (boot manuale)

    Metodo 2: 0 (boot automatico)


    L' Autoboot patcha la iso in modo che il gioco parta in automatico senza passare dal canale disco, avendo quindi un boot più rapido.


    Praticamente il tool patcha il primo byte in un gioco a tuo piacimento.

    Per esempio, se vuoi creare una iso di zelda autoavviante la corretta sintassi è la seguente:


    ./BootMe zelda.iso a (comando da shell dos)


    Per rendere nuovamente manuale il boot digitare:


    ./BootMe zelda.iso m (comando da shell dos)


    Può anche essere fatto manualmente con un editor esadecimale, ma mi sono sentito di scrivere un tool per rendere il processo automatico…

    Il codice sorgente è incluso, come anche il codice binario windows 32bit.

    Buon divertimento.

  5. TaZZa on

    dubito seriamente… se briccata il dvd manco spinna!

    se intendi gli update presenti nei dvd di gioco si comporterebbe come sempre cioè chiedendoti se vuoi aggiornare…

    Non lo legge proprio? :S Mmmm…sicuro? No perchè in quel caso il DVD di Backup Nintendo non servirebbe a molto, o sbaglio?

    Con gli update la penso al tuo stesso modo..è probabile che chiederebbe lo stesso di aggiornare.

  6. kog on

    Non lo legge proprio? :S Mmmm…sicuro? No perchè in quel caso il DVD di Backup Nintendo non servirebbe a molto, o sbaglio?

    dove sta scritto che il dvd di backup (intendi quello rosa "gayfish"?) serva per ripristinare le console briccate? (lo infili e via! voilà! come nuova!)

    se serve a quello ci saranno altre procedure da eseguire per rendere il lettore operativo….

  7. p4m on

    Il primo byte di qualsiasi disco per Wii è Wiidisc ID, che può essere:

    This is a list of used disc IDs and their effect:

    byte     description     effect

    'R'     Revolution     none

    'G'     Gamecube    none

    'U'     Utility-disc(?) GameCube (GBA-Player disc is using U)     none

    'D'     Gamecube Demo disc(?),     none

    'P'     Gamecube promotional disc(?)    none

    '0'     Diagnostic Disc     auto boots title when disc ID is read by system menu

    '1'     same as '0', probably    

    '4'     Wii_Backup_Disc     unknown if any

    '_'     WiiFit Chan installer     unknown if any

    Quello che fa BootMe si può fare con un hex editor modificando il byte 0x0000000000 con il valore esadecimale corrispondente della tabella in quote.

    Un Wii full bricked non unbrikka con questo metodo… o almeno non è sufficiente modificare solo il disc id in autoboot di un disco contenente un aggiornamento che potrebbe risolvere il brick.

    p4m ha aggiunto 3 Minuti e 12 Secondi più tardi…


    dove sta scritto che il dvd di backup (intendi quello rosa "gayfish"?) serva per ripristinare le console briccate? (lo infili e via! voilà! come nuova!)

    se serve a quello ci saranno altre procedure da eseguire per rendere il lettore operativo….

    gayfish ci ha indicato '0' autoboot

  8. stefanos on

    peccato…per un'attimo avevo pensato che si potesse trattare di una specie di disco swap.

    ma da quanto ho capito serve solamente come autoplay………….

    beh e' gia' qualcosa

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