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Redfall era in sviluppo per PS5 prima che Microsoft acquisisse Bethesda

di: Luca Saati

Harvey Smith, director di Arkane Studios, in una recente intervista a IGN France ha rivelato come inizialmente Redfall fosse in sviluppo per PS5 da circa un anno, prima che Microsoft acquisisse Bethesda e dicesse ad Arkane che i piani della versione PS5 sarebbero stati abbandonati.

“Siamo stati acquisiti da Microsoft ed è stato un cambiamento con la C maiuscola. Sono entrati e hanno detto ‘No PlayStation 5, ci stiamo concentrando su Xbox, PC e Game Pass.'”

Un cambiamento che secondo Smith è stato comunque positivo, non solo perché ha permesso allo sviluppatore di concentrarsi sullo sviluppo per un minor numero di console, ma anche perché ha significato avere accesso a una base di giocatori più ampia sin dal momento del lancio, grazie a Game Pass.

“Game Pass ha un sacco di giocatori, potrebbe diventare il nostro gioco più grande grazie a 30 milioni, di cui non ricordo il numero esatto, di abbonati.”