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Razer svela WYVRN, ecosistema basato sull’IA che trasformerà il gaming e lo sviluppo dei videogiochi

di: Luca Saati

Razer, il leader globale nel lifestyle gaming, ha svelato WYVRN, una rivoluzionaria piattaforma per sviluppatori, attentamente ideata per permettere ai creatori di videogiochi di rivoluzionare il processo di sviluppo e fornire esperienze di gioco di altissima qualità e coinvolgimento.

Progettata appositamente per gli sviluppatori di videogiochi, WYVRN offre sensazioni tattili e direzionali all’avanguardia, le innovative capacità di intelligenza artificiale personalizzabili di Razer, le coinvolgenti esperienze di Sensa HD Haptics, i vibranti effetti di illuminazione RGB Chroma sincronizzati con gli eventi di gioco e l’audio spaziale THX® Spatial Audio+ per immergere i gamer in un panorama sonoro tridimensionale. WYVRN contribuirà a creare titoli di grande impatto che cattureranno l’attenzione, distinguendosi nel panorama dei giochi competitivi. Inoltre, la perfetta integrazione con Unreal Engine consente agli sviluppatori di dar vita a prodotti ed esperienze che plasmeranno il futuro del gaming, il tutto attraverso un singolo SDK.

WYVRN pone Razer all’avanguardia nell’evoluzione del gaming basato sull’intelligenza artificiale”, afferma Quyen Quach, VP of Software di Razer. “Stiamo fornendo a gamer e developer strumenti di AI che vanno oltre i limiti convenzionali, arricchendo il gameplay e semplificando il processo di sviluppo. Questo segna solo l’inizio del nostro impegno nel mettere a disposizione degli sviluppatori le risorse necessarie per creare le esperienze di gioco più coinvolgenti e innovative”.

WYVRN: Un ecosistema completo per l’eccellenza nello sviluppo dei giochi

WYVRN è un ecosistema completo ideato per ottimizzare i flussi di lavoro, stimolare la creatività e potenziare l’immersione dei giocatori. Si fonda su quattro pilastri tecnologici chiave: Razer AI Tools, Sensa HD Haptics, Razer Chroma RGB e THX Spatial Audio+. WYVRN permette agli sviluppatori di oltrepassare i confini creativi, rendere i progetti più pronti per il futuro e acquisire un vantaggio competitivo.

  1. Razer AI Tools: maggiori risorse gli sviluppatori attraverso l’automazione intelligente e il miglioramento del coinvolgimento dei giocatori. I Razer AI Tools contribuiscono a trasformare la gaming experience e lo sviluppo dei videogiochi con strumenti come Razer AI Game Copilot e Razer AI QA Copilot. Ideati per arricchire le esperienze di gioco offrendo guide in-game, coaching in tempo reale per gli esport e permettendo agli sviluppatori di incrementare l’efficienza dei test QA, riducendo i costi di sviluppo e il time to market.

    1. Razer AI Game Copilot: Presentato al CES con il nome di Project Ava, Razer AI Game Copilot è un assistente intelligente progettato specificamente per i giocatori, ora in grado di essere integrato direttamente nei videogiochi. Offre consigli di esperti in tempo reale, guide di gioco, livelli di interattività regolabili e molto altro. Consente di spingersi oltre il gaming tradizionale e di abbracciare appieno il futuro dell’intrattenimento immersivo e interattivo, sia in partite di esport ad alta posta in gioco, sia nelle sfide complesse in giochi non competitivi.

      1. Top coach di livello esport: I gamer possono padroneggiare il meta dei titoli competitivi con approfondimenti in tempo reale mentre giocano, guidati dai dati dei migliori team e atleti di esport. I giocatori possono analizzare e rivedere le prestazioni con un riepilogo post-partita personalizzato che può evidenziare le giocate chiave e le aree di miglioramento.

      2. Consigli personalizzati e guida nel gioco: Per i titoli PvP competitivi, Razer AI Game Copilot offre analisi pre e post-partita, insight e feedback sulle prestazioni per potenziare le abilità e arricchire l’esperienza di gioco in vari generi. Nelle sfide di esplorazione o per giocatore singolo, fornisce suggerimenti e consigli per assistere i giocatori nel superare enigmi e ostacoli, senza compromettere il brivido della scoperta.

      3. Interattività regolabile: Il livello di interazione del copilota è totalmente personalizzabile: da promemoria e avvisi proattivi a suggerimenti reattivi su richiesta, assicurando che l’assistenza sia fornita in modo da adattarsi allo stile del giocatore e mantenere l’immersione.

      4. Intelligence approfondita a livello di gioco: Addestrato su dati ricchi e specifici per genere e gioco, Razer AI Game Copilot comprende le complessità di ogni titolo supportato. Che si tratti di analizzare le strategie di gioco negli esport o di guidare i giocatori nelle sfide per single player, sfrutta conoscenze approfondite per arricchire l’esperienza di gioco complessiva.

      5. Integrazione perfetta dell’Interfaccia Utente: Razer AI Game Copilot offre suggerimenti, guide e analisi in tempo reale attraverso un overlay non invasivo, tenendo tutte le informazioni essenziali a portata di mano, senza la necessità di fare alt-tab.

      6. Esperienza personalizzabile e supporto multilingue: Con l’opzione di selezionare la voce, la personalità e il supporto per diverse lingue, Razer AI Game Copilot si adatta a un pubblico globale e assiste i giocatori nel raggiungere il massimo del loro potenziale in modo personalizzato.

      7. Ottimizzazione dell’hardware: Oltre ai consigli di gioco, Razer AI Game Copilot fornisce informazioni sulle prestazioni dell’hardware, assistendo i giocatori nell’ottimizzazione delle impostazioni e dei setup per ottenere le migliori prestazioni dai loro sistemi.

    1. Razer AI QA Copilot: Razer ha presentato AI QA Copilot, una soluzione avanzata di garanzia della qualità basata sull’intelligenza artificiale per gli sviluppatori di videogiochi, che si integra con i team QA esistenti per aumentare l’efficienza nell’individuazione dei bug e ridurre il time to market. I tester possono concentrarsi sul gioco o sull’etichettatura manuale dei bug, mentre lo strumento agisce come assistente del tester QA, rilevando automaticamente bug, crash e problemi di prestazioni, generando rapporti dettagliati completi di screenshot, clip e registri degli eventi. Integrato come plugin per Unreal Engine e funzionante su cloud, Razer AI QA Copilot può aiutare i tester a identificare un maggior numero di bug, accelerando i cicli di test e permettendo ai giochi di arrivare sul mercato più rapidamente.

      1. Gameplay-Aware Bug Detection: Razer AI QA Copilot si integra con i team di Quality Assurance per migliorare l’efficienza dei test, etichettando automaticamente i bug in base al design del gioco. I bug vengono tracciati in tempo reale, permettendo ai tester di concentrarsi sul gameplay o di annotare manualmente ulteriori meccaniche indesiderate.

      2. Generazione automatica di report: Al termine della sessione di test, viene generato un report di gioco dettagliato che illustra tutti i bug identificati dal QA Copilot. Il rapporto include anche filmati acquisiti automaticamente dei comportamenti segnalati. Razer AI QA Copilot include tutti i potenziali passaggi per la riproduzione dei bug, permettendo agli sviluppatori di intervenire rapidamente.

      3. Integrazione perfetta: Disponibile come plugin per Unreal, Unity e i motori personalizzati che utilizzano C++, AI QA Copilot si integra direttamente nel flusso di lavoro esistente, semplificando il processo di conversione dei problemi rilevati in azioni concrete.

      4. Monitoraggio delle metriche prestazionali: Razer AI QA Copilot monitora dati essenziali sulle prestazioni, come la frequenza dei fotogrammi, l’utilizzo della memoria e i tempi di caricamento, per identificare e risolvere i colli di bottiglia delle prestazioni fin dalle prime fasi del ciclo di sviluppo.

      5. Modelli di genere pre-costituti: Utilizza modelli predefiniti e adattati a diversi generi di gioco, riducendo la necessità di scripting manuale e permettendo una configurazione più rapida e senza intoppi per l’assistenza ai test QA.

    1. Razer collabora con Side™: Razer e Side, fornitore globale di servizi e sviluppo di videogiochi con oltre 30 anni di esperienza nel settore QA, hanno firmato un memorandum d’intesa per utilizzare il nuovo Razer AI QA Copilot al fine di accelerare il processo QA. Razer AI QA Copilot sarà integrato nei team QA globali interni di Side per contribuire ad aumentare l’efficienza dei test.

  1. Sensa HD Haptics: Immersione tattile senza precedenti. Razer ha annunciato una partnership con SimHub, piattaforma leader nel campo dell’aptica per le simulazioni di corse, per integrare Sensa HD Haptics in oltre 80 titoli, come Assetto Corsa EVO. Grazie alla collaborazione con i principali sviluppatori di videogiochi e all’integrazione in più di 100 giochi, i gamer possono ora immergersi completamente nel gioco grazie al feedback aptico incredibilmente realistico e complesso offerto da Razer Sensa HD Haptics.

  1. Razer Next-Generation Chroma RGB: Presentata per la prima volta al CES 2025, la Razer Next-Generation RGB Chroma consente agli sviluppatori di offrire un nuovo livello di immersione ai giocatori grazie ai nuovi effetti di illuminazione reattiva 3D. La nuova Chroma volumetrica permette di creare effetti di luce dinamici che reagiscono alle azioni di gioco in tempo reale, immergendo i giocatori in un’esperienza visivamente coinvolgente. Fornisce un controllo granulare sui parametri di illuminazione, consentendo la creazione di ambienti mozzafiato e una maggiore personalizzazione.

  1. THX Spatial Audio+ Game Plug-in: Il plug-in THX Spatial Audio+ per WWISE consente di ottenere un audio immersivo 7.1.4 THX in cuffia. Questo permette di creare paesaggi sonori 3D realistici con una precisa accuratezza posizionale, migliorando la consapevolezza e l’immersione del giocatore. THX supporta anche il formato IAMF (Immersive Audio Metadata Format) dell’Alliance for Open Media, garantendo una compatibilità a prova di futuro con gli standard audio emergenti.

Per migliorare ulteriormente il supporto agli sviluppatori, il SDK WYVRN è integrato in modo nativo con Unreal Engine 5.5. Tutti gli utenti di Unreal Engine 5.5 possono attivare le tecnologie WYVRN direttamente dall’editor di Unreal, semplificando i flussi di lavoro e permettendo agli sviluppatori di implementare funzionalità avanzate con il minimo sforzo. In questo modo si elimina la codifica complessa, consentendo ai creatori di concentrarsi sulla propria visione e di accelerare lo sviluppo. L’introduzione dell’ecosistema WYVRN segna l’impegno di Razer nel guidare la rivoluzione dei giochi con intelligenza artificiale. Oggi, circa 55.000 sviluppatori utilizzano già i SDK di Razer e molti sono interessati ad adottare questi strumenti di intelligenza artificiale per migliorare l’esperienza dei giocatori, semplificare lo sviluppo dei giochi e far progredire la tecnologia gaming.