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Qualche informazione sull’ambientazione di Rise of the Tomb Raider

La città di Kitezh

di: Luca Saati

Brenoch Adams, direttore artistico di Rise of the Tomb Raider, ha parlato delle ambientazioni del nuovo capitolo della serie in uscita in esclusiva Xbox.

“L’unicità di questo gioco deriva dagli sforzi combinati di tutti i visual design per creare un’esperienza coinvolgente e potente.”

Il team è andato alla ricerca di una location artistica ed ha trovato la leggenda di Kitezh, la città che sprofondò nel lago.

“Sembrava una leggenda mai sfruttata molto dal cinema o da libri moderni ed era perfetta per noi.”