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PS5, implementare il Ray Tracing è facile afferma il team di Quantum Error

di: Luca Saati

Intervistati da GamingBolt, Dakoda Jones e Micah Jones di TeamKill Media, lo studio dietro Quantum Error, hanno svelato che introdurre il Ray Tracing su PS5 è stato molto semplice:

“È davvero facile implementarlo. Quello che abbiamo notato, e che le cose devono essere quanto più perfette possibile quando vengono visualizzate con il Ray-Tracing, poiché ogni cosa non fatta bene salta subito all’occhio con quella tipologia di riflessi ed illuminazione.”